又死了一个,npc就剩一个了。
不知道玩家死了会不会也变成厉鬼, 但叶绪觉得应该早做打算。
后期厉鬼太多的话, 只会让他们陷入无止境的躲避之中。就算他们可以一直瞬移, 可是, 这样太费劲了。
瞬移是要花费神力的,他没有那么多神力浪费在上面。他倒是想无限瞬移,可是他的神力储备撑不住啊。
叶绪和二哥商量了一下,决定把他们找到的诅咒物品共享给其他玩家。
虽然他并不想当什么圣父,但他也不想其他人死光了之后他疲于奔命。反正也不是什么费劲弄到的消息, 告诉就告诉了吧。
而且, 也不是他说了那些人就会信的。大家都是萍水相逢, 谁会信任谁呀。
叶绪建了个群, 把其他玩家都拉了进来, 直接告诉了他们, 去女生寝室那条路上的宣传栏, 最好离远点。上面的红灯笼, 会加速诅咒的爆发。
群里的玩家果然不信。
“你怎么那么肯定?”一名女玩家反问, 她态度还算好的。
另一个女玩家直接开怼:“别是你胡说骗人的吧?难道那个红灯笼其实是减慢诅咒爆发的道具, 你不想让我们接触?”
剩下两个男生也态度暧昧, 似乎还在因为早上叶绪不肯带他们一起的事情而不高兴。
叶绪态度比他们可光棍多了:“爱信不信, 死了别怪我。要不是怕你们死了变成厉鬼连累我, 我才懒得告诉你们呢。”
这倒是大实话,而且也让其他几个人无话可说。
他们质疑叶绪无非就是信不过叶绪的人品,他们不觉得逃杀游戏里会有什么人这么“为人民着想”。所以当叶绪主动跳出来分享消息的时候, 他们不仅不会觉得叶绪是好心,反而认为叶绪另有所图。
但是,当叶绪把自己真实的、符合这群人利己主义原则的目的摆出来之后,他们就信了大半。因为他们也是这样的人,他们也想过万一人死的太多了,后面他们要怎么面对那么多厉鬼。
在这个副本里,玩家最终存活多少个,原本是和其他玩家无关的事情。你爱多少多少,反正我只要保证我自己活到通关就好了。
可是现在不一样了,玩家死的越多,自己的任务难度就越高。他们又不至于是那种看见别人死了就鼓掌叫好的神经病,没有那么丧心病狂。所以,他们很快就接受叶绪不希望玩家死太多这件事。
和稀泥的男玩家见状站出来打圆场:“叶久也是好心,大家都把这件事记下来好了。反正我是不信副本里会有延迟诅咒爆发时间的道具的,所以那个灯笼,我提议咱们还是离得越远越好。”
两个女玩家顿时都不说话了,倒是另一个男玩家没忍住,非要问叶绪怎么知道这件事的。他是纯属好奇,可能还有一点点微弱的不信任作祟。但是,这种事情本来是不该问的。
都是资深玩家了,个人有个人的得意秘技,凭什么要告诉你?有眼色的人都知道,这种问题别问,对方告诉你东西是什么你听着就好了。偏他嘴多,还憋不住。
叶绪自然不会惯他,言简意赅地丢了几个字回去:“不告诉你。”
对方:“……”
一看火-药味要起来了,大家连忙劝阻起来。一边建议叶绪语气不要那么冷酷,可以温和一点嘛,一边埋怨男玩家多事。
别人的秘密底牌是能随便乱问的吗?万一叶绪一个不高兴,拼着后期面对n个厉鬼也不想跟大家交换情报怎么办?他能有一个发现诅咒物品的底牌,谁就能保证他没有对付厉鬼的底牌?
男玩家吃了个哑巴亏,自己闭嘴了。
叶绪突然想起来一件事,在群里提醒了一句:“你们记得找个方便逃跑的地方躲着,别找那种只有一个门、一条路进出的,免得被厉鬼堵门。”
这其实应该是常识了,奈何两个男