戚善认识沈默已经有五年之久了。两人的相识还得追溯到五年之前,戚善刚被雷电的总裁破格任命为绝地游戏项目的主策的时候。
那时候的戚善还只是一个热爱游戏的女大学生,在暑期实习的时候进入了华国乃至世界顶尖的雷电游戏公司,成为了一名在策划组打杂的小小实习生。偶尔有一天她突然想做一款多人同时竞技的射击类沙盒游戏,就写出了绝地刺激的游戏策划书,然后发到了总裁的邮箱里。
她那时候更多抱着的是一种试试的心态,万万没想到总裁真的看到了这份策划书,更疯狂的是,在看到了这款游戏的潜力后,雷电总裁竟然特意把戚善请到了他的办公室里,详细询问这款游戏的细节。
等戚善再次从总裁办公室出来的时候,她已经成了公司新成立的下一个新项目绝地刺激游戏的主策。几天之内,公司就为她召集了一批包括技术、运营、美术的团队,并且在这个项目上开始投入大量的研发资金。
——绝地刺激这款游戏就是在这种情况下诞生的。
那个时候戚善整日忙得脚不沾地。
她既要和美术表达自己想要怎样的游戏场景画面,又要和技术确认系统是否有什么漏洞没有被发现,等到半年后游戏终于进入内测阶段,戚善已经瘦了整整十斤。
为了能够更深入地了解到玩家对游戏的看法和意见,戚善取了个叫做QiQi的昵称混进了内测玩家群体中,就这么认识了昵称为Silence的沈默。
绝地刺激的游戏模式实在太过新潮,之前所有人都没有见过这种竞技射击类沙盒游戏,因此不少内测玩家都对这款游戏有些接受不良。
当然有很多人表示喜欢和期待,但也有更多人并不看好这款游戏。戚善为了这款游戏呕心沥血半年之久,公司里等着看她笑话的人不少,游戏里的负面反馈又太多,因此有些时日难免心情抑郁低落。
不得不说,在那个低谷出现的沈默,的确对戚善有着不一样的意义。
“这么多年来我玩过不少游戏,但说真的,从来没有一款游戏能让我这么着迷。”
那个叫做Silence的玩家一边甩狙,一边回头和戚善这么说,“想出这款游戏的人是天才。”他语气平淡却笃定,“我打赌,这游戏会让全世界的玩家都疯狂的。”
从来没有人这么夸过戚善,也从来没有人这么肯定地相信她的游戏能获得成功。
戚善从Silence那里获得了鼓舞,又重新振作起精神来,重新投入到游戏开发和完善的过程中来。每当她累了快要坚持不下去的时候,脑海中就会蹦出silence的话语,紧接着又会感觉斗志重新回到身体内。
后来游戏成功上线,雷电斥巨资开始全球推广。
就如同Silence说的,这款游戏果然让全世界的射击类玩家都陷入疯狂、欲罢不能。
再然后,就在戚善快要忘了这个人的时候,第一届绝地全球赛事在S城展开。戚善坐在前排,仰头就看到屏幕中男人张狂而自信的笑。
他声音还是低低沉沉的,比起耳机里听到的更多了几分磁性。
戚善听他说:“大家好,我是UTO战队的Silence,也是今天冠军队伍的MVP。”
满场掌声和嘘声同时响起,戚善安静看他,看舞台上的聚光灯笼罩在他身上,璀璨夺目,仿佛满天的星光都在向他涌来似的。
真是耀眼啊。
戚善出神地想。
可惜的是,那天沈默所在的UTC还是惜败来自德国的AFM队伍,队友们早早灭亡,戚善看着沈默进了决赛圈,他咬牙一打四,补了两个击倒了一个,最后还是被淘汰。
UTC成了亚军,沈默也没有成为MVP。比赛结束后他就直接在微博上发布了退役的消息,然后去了番茄直播网站,成为了绝地刺激当之无愧的第一大主