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7、倔强(2 / 2)

舆论走向,大多情况下覆盖掉那些偏激的东西。

而你不同,如果不是我能查看后台信息,我也不信一个独立游戏制作人竟然能制作出这种程度的游戏!

总之,你没有公关团队,遇到这种情况,就毫无还手之力。”

柳乘荫:“嗯,我知道了,也……学到了,另外,谢谢你在图里帮我说话了。”

客服阿杰:“唉,其实我挺喜欢你这游戏的,虽然除了画面外其他都比较一般。”

柳乘荫:“.......”

客服阿杰:“你抓紧时间整改一下,趁着热度还在重新上架吧,这样还能多赚点,开发一个这样的游戏也不容易,虽然除了画面外其他都比较一般。”

柳乘荫:“你够了┗|`O′|┛嗷~~小心我也举报你!”

客服阿杰:“抱歉抱歉,你抓紧时间。”

柳乘荫沉默良久后:“算了……就这样吧,不改了。”

客服阿杰:“惊!为什么?”

柳乘荫:“这个游戏里的世界是我付出了热情和灵感所打造的第一个‘世界’。

它现在的样子,在我眼中就是最好的!”

广告专业所属的传媒系有一半隔壁艺术系的“血统”,因此广告人也算半个艺术生。

柳乘荫一时间没控制住,犯了艺术生群体最中高发的职业病——文青。

当然只是比较轻微的那种。

不过,除了轻微的“文青”之外,还掺杂一点至今还没痊愈的中二病,以及没挨过社会毒打的书生意气.......

这些东西杂糅在一起,让柳乘荫虽然打心里渴望自己能被人认同,但又有着某种倔强。

这其实是很多年轻人都会出现的情况。

人们通常会将这种行为称为“年轻气盛”,通常只要多挨几顿社会的毒打就好了。

然而,哪怕许多的年轻人在“过来人”的教育中知道这个道理,但他们也不会选择绕过这道坎,直接走向“成熟”。

因为年轻气盛,所以才会有这么多高呼着“梦想”,为了梦想而敢打敢拼的年轻人出现,推动着时代走向越来越靠近梦中世界的方向!

柳乘荫不是重生者,也不是什么“大龄穿越者”,他虽然开了挂,但本质上还是个没受过社会毒打的、普普通通的年轻人!

当然,最重要是,反正钱的赚的差不多了,论文也快要写完了……

“其次……”

柳乘荫继续说道:“如果游戏改了,那我的宣传片岂不成了虚假广告了!广告人要有操守,假广告,不行!”

客服阿杰:“哈?广告人?你不是做游戏的吗?不应该是游戏人吗?”

柳乘荫:“额,如果我说做游戏,是为了写广告论文,你信吗?”

客服阿杰:“???”

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