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第二十章:属性再提高(1 / 2)

宗慎思考着,不知不觉中,就回到了小院外边。

伸手摸了摸老旅行马的大脑袋。

光滑的皮毛,摸起来手感很好。

“聪明的老家伙。”

老旅行马打了个响鼻,微微转过脑袋,一只大大的眼睛盯着宗慎。

从这个眼神中,宗慎看到了友善、聪慧、和谐的情绪。

都说老马识途,此话一点都不假。

这老旅行马在宗慎看来,反而要比三个傻农夫还要聪明和真诚许多。

宗慎翻身下马,将旅行马栓在了院子门口,让它自己吃草。

此时,露娜他们还未返回。

三个建筑中,【1级草棚】的建设进度已经过半了。

要是手头资源充足,人口充足,很快就能初步建设起来了。

明天的目标还是以收集资源为主,宗慎准备将农夫进行分组。

每一组负责不同的资源,加大效率。

随着采集队伍的增加,采集范围的扩大。

考尔比和露娜必须留守下来一位,对采集的农夫进行保护,同时帮助运输资源。

这里的树木和资源太过分散了。

若是能找到一片树林或是一个矿场。

宗慎就能在旁边直接建设一个【1阶伐木场】或是【1级矿场】,到时候农夫采集完成以后,直接将木头和矿石放进去,就能变为各类了资源。

不用再搬运回小院,能够节约大量的效率。

宗慎一屁股坐在了领地储物箱上,他已经把这儿当作了是他的领主大位。

“接下来,把新装备穿戴起来吧,另外,刚才干掉那些流寇以后,还升了两级,把技能和属性也点一点头。”

宗慎喃喃自语道。

随即打开了【个人】功能。

开始加点。

升了两级以后,拥有可分配属性点2点、可分配技能点2点、可分配武器熟练度10点。

宗慎之前获得的精良级装备【翠绿腿铠】,需要8点敏捷才能装备,如今宗慎还差一点。

所以果断1点加到了敏捷上。

剩下的1点他在力量和智慧里犹豫了。

力量增加的是他个人实力。

智慧增加的是团队实力。

而且四大属性还决定了技能等级的上限。

被动技能的等级是不能超过所属的四大属性三分之一的。

宗慎现在的智力才7点,所有的智慧类型的技能只能加到2级。

除非,他能培养出一位智慧型英雄来,负责总体的出征和内政。

魅力也很重要,决定了他的统御上限。

这倒是真的让宗慎有些纠结了。

力敏偏向于个人。

智魅更偏向于团队。

就在宗慎纠结的时候。

金色的攻略再次出现了。

(无需纠结,前期应以发展为重,推荐智魅加点,再强调一遍,不用担心前期的加点,等你拥有了能够独挡一面的英雄以后,就可以根据你的喜好进行加点,另外领主也是可以通过学习或者专职来壮大自身的)

看着这条攻略,宗慎心中总算有数了。

他将另一点属性点加在智慧上,可分配的技能点又增加的一点。

3点可分配的技能点。

宗慎本想加工程学的,但是工程学已经到达了上限。

于是乎,他就3点技能点分别加在了【疗伤】、【物品管理】、【向导】这三个技能上。

下一步,他的目标就是尽快将智慧点到9,这样就能够让被动技能的上限增加到第三级。

他不后悔开局选择了力量流。

现在的他在换装以后,战斗力同样可观。

若是他开局出身选择了智魅属性,现在的他可能连那头未成年的草原狼都杀不死。

被狼堵家,根本不能像现在这样自由的探索。

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