矮人战士前赴后继悍不畏死, 喊杀声震天,风里战意与烽火硝烟的气息扑面而来,挑动着每个细胞都鼓噪着要大闹一场。
巫璜兢兢业业地做着一个合格的法师所应该做的事情,使得葫芦等人不由侧目。
——如果单纯从一个游戏法师的角度来看, 那么巫璜表现得相当出色, 不论是走位战斗意识还是技能释放的时机都十分完美,输出数值也非常可观, 大片红字飘过矮人战士的血量哗啦哗啦往下掉。同时藤蔓、冰冻、减速,各种控制技能将全场乱窜的矮人战士拉扯成放飞的风筝, 要高要低要快要慢尽在掌握之中。
这种对局面的把控可不是外挂能够做到的, 葫芦以自己玩游戏多年的经验发誓, 即使是职业选手之中, 能够做到巫璜这种程度的也屈指可数。
只不过他们开怪的时候还稍微期待了一下巫璜接着外挂上线来个一波带走,没想到对方居然会老老实实地一点点往下削血线。
莫不是外挂正好到期?
葫芦忍不住有点发散思维起来。
这种时候他还能够胡思乱想, 就更加充分说明了巫璜的控场技术,葫芦都感觉这像是自己带老板时候的保姆局,后头有个兜底的大佬在线, 大大增强了队伍的容错率。就像现在这样他一下子没拉住怪使得原本平均分布的矮人战士瞬间大量往一科不挂那里倾斜,巫璜也能三两个法术给他缓冲时间把怪拉回来。
一般来说棋盘上的矮人战士有十五到二十个不等,兵种分布也是随机的, 不过各个阶段的战场变化在一代代玩家千里送的过程中已经被确定下来,当战场上只剩下最后一个矮人战士且血量被削减至20%以下时, 这孤军奋斗的矮人发出垂死挣扎的哀嚎, 启动了关卡的第二阶段。
“后退!”葫芦第一时间大吼一声, 手中长剑在盾牌上用力敲击几下,身上覆盖上一层明亮的金光。
这是守护骑士的技能[山岭之意志],可以一瞬间极大提升自己的防御力并强制转移敌方攻击到自己身上,身上的金光则是他身上装备的附带效果被激发的证明,金光闪闪可以吸收自身血量30%的伤害值,加起来保证了葫芦在即死类技能之外攻击的存活。
“啊啊啊啊——!!!!”
嘶吼声中浑身被糊满血液马赛克的矮人战士身体扭曲变成巨大的怪物,原本只有腰高的矮人身躯膨胀到足有两层楼那么高,肌肉虬结青筋暴起,皮肤泛着死气沉沉的青灰,干燥皲裂又显出厚实的质感,像是身上覆了一层恶心的肉鳞。
虽然打了无数次矮人王庭,看见这被叫做“幻境怨灵”的怪物时葫芦三人依旧忍不住露出一言难尽的微妙表情,看天看地竭力不要把视线往那个怪物身上落。
这就是全息游戏的坏处了,若是网络游戏,做得再怎么像真的到底隔着个屏幕不至于混淆,而全息技术这种色香味俱全的表现手法,在让美的愈美的同时,也使得那些充分发挥技术员熬夜加班满心黑泥的恶趣味……
更加的[哔——][哔——]和[哔——]。
只有巫璜没把视线移开。
倒不是他审美异常觉得这怪物不伤眼睛,而是跟好看不好看比起来,这个怪物对他还有更多的价值。
开怪之前葫芦已经巴拉巴拉了一大通这个关卡该怎么打,第二阶段的幻境怨灵对输出的要求比较高,把控好输出顺序T和dps轮流拉怪阻止他释放第一技能[矮人之威严]。
这个技能会在被同一玩家连续暴击三次以后点名当前输出序列最高的玩家施加恐惧状态持续掉血,附带有对全队的减速、混乱以及防御降低debuff。
因此一科不挂这个精灵弓箭手只能憋屈地平A,主打辅助控制——谁让精灵弓箭手的大招都是三连击起跳,而玩到他这个级别的玩家,谁的暴击率会堆不到100%。
于是第一阶段