赤江那月很擅长将自己代入游戏角色,因为在他看来,这才是全息最舒服的玩法,所以体力值回满起床后第一时间,他选择探索昨晚没来得及动的卧室。
那月先前在论坛上只是随便翻翻,就发现《阵营模拟游戏》那么受欢迎的原因里真实度占了大头,甚至有些玩家随机匹配到的身份都需要自己寻找线索。很不巧,他明显就是那个‘有些玩家’。
不过本身就有出众能力的那月用不着多翻,准确在床头柜里找到了一本数额庞大的存折,下面压着张泛黄的报纸,看上去在近一年里经常被翻阅,而头条上贴着一对夫妇的照片。
他眨眨眼捏起报纸站在床边,下一秒带着锐意的浅红瞳转了转,在屋内扫过一圈。
[新买的行李箱][空荡的雕花木衣柜][干净的书桌][某人刚睡过的床]——那月盯着那个飘在已经叠好的被子上的白字好一会儿,房间里所有扭曲的字幕一齐闪了闪。
[判断:屋主是一名身材纤细的男子,年龄大约18到22岁,身高177公分左右,不喜欢社交,爱干净,昨晚睡的很迟。]
赤江那月的视线卡了一下,接着淡定移开,顺手关掉了昨晚解锁的[侦探]技能。
效果勉强还行,不过就这个程度不用技能他也能做到…算了,在初始房间里肯定看不出什么东西,以后有机会再试试看吧。
那月探索完卧室伸了个懒腰就摸到厨房随便弄片吐司叼上,然后盘坐到沙发上给自己顺‘扮演’思路去了。
他掏出报纸仔细一看就发现这对夫妇的建模数据应该是来自他本人,再加上照片下面那行[死者与其夫人],好家伙,原来这个跳了两级读警察学校的‘赤江那月’还是巨额遗产继承人,入学警校也才一个星期,这对他来说扮演难度简直骤降。
在《阵营模拟游戏》的介绍页面里提到过这是一款模拟对抗游戏,每个地图都有两个阵营,玩家会根据所选职业和自身数据随机分配到其中一个阵营,并帮助所在阵营取得最终胜利。至于主线任务一般是对玩家阵营的提示,刚刚他翻了会儿论坛,上面也有人提到过主线任务做不做有时候对胜利与否不太重要,但对打游戏追求全收集的赤江那月来说,当然是都要做完了。
任务相关的事也可以暂时放下了,那月想起作为当下最火的游戏,《阵营》的论坛上是有各个地图的主要剧情的。
就比如他现在所在的‘破案故事’,据说红方主要NPC是个被黑科技变成小学生的17岁少年,黑方组织则是追求长生不老的…掺水酒厂?
赤江那月没看懂后面的形容词,得到想要的信息后就退出了玩家页面。
已知他现在所处时间线在主要NPC出现的七年前,可得——他多出整整七年时间肝数据收集成就和CG了!
想到这里,那月表情虽然没变化,拳头却不自觉捏紧,如果照照镜子就能看见那双水红色的眼睛唰地亮了起来。
反正游戏时间和现实时间的比例在进来前就被他调到最大,等这局通关,也只是刚好休完侦探社的七天假期而已!赤江那月现在对自己有先见之明的举动十分满意。
他早上起来后手机备忘录里就多了一段记录,是警察学校放假时间和平时的课程表,外加一点零碎的信息,大概也是游戏系统良心分配给新手的资料,所以那月并没有多惊讶,反而开始思考现在要先做什么。
返校时间在后天早上,他还有两天时间可以自由分配,那月原先打算在两天里先把昨晚点亮的侦探技能等级刷上去,只是他翻开面板后才发现自己分到的技能不止[侦探],缀在后面的还有一串诸如[合气道][自由搏击][枪械精通][炸弹拆除][侦查与反侦察][开锁][烹饪]……他有点看不过来。
不过除了支线任务后点亮的侦探技能以外,其他现在都是未解锁状态,让赤江那月疑惑