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工业邪神(十五)(3 / 3)

原本抓不住的东西。]

[那我刚才抓住了他,说明你说的那个力量检定过了?怎么过的?]

雷诺看向手中的十面骰子,朝上的那一面显现出数字6。

[你的力量是17,将这个数值乘五则是85,只要你骰出来的点数小于这个数字,那么你就算通过了力量的检定,这名画家将无法脱离你的掌控。意志和魅惑的检定是同样的道理。]

“该死!放开我!你这个贱民!”画家恼怒地在原地打滚,却始终被雷诺抓在手里。

[但这个骰子只有十面,那不是不管我怎么骰我都可以通过检定吗?]

守密人笑了一声:[不,准确地说,你刚刚骰到的数字是65。]

[你手中的骰子,还少了一个个位数的。]

一共有两个骰子,一个骰出十位数,一个骰出个位数。

雷诺问:[要是我骰出86会怎样?]

[你的手会忽然间一麻使不上力气,画家差之毫厘地逃离了你。]

雷诺冷笑:[看来这是一个看运气的游戏,而我并不需要参加,我不是那种找乐子的贵族,不喜欢这么刺激的事。]

所有的事情还是交给自己,而不是交给命运的骰子。

他不需要骰子也绝对抓得住画家不是吗?而且一想起队长的惨死,他心里就泛起对游戏莫名的抵触。

明明守密人说这是工业之神创造的游戏,而他自己也是工业之神的信徒。

守密人发出呵呵呵的笑声:[没有关系,我是一个宽容的守密人,你可以暂时不参加这个游戏,但是!你肯定会有求助于游戏的时候!]

[已经有越来越多的人接触到游戏的魅力了!我等着你一起来玩!]

接下来,雷诺狠狠威胁了画家,在此过程中守密人提议使用游戏中的威胁技能,但被雷诺拒绝了。

他最终还是成功使画家答应了带他去守密人口中的“肮脏飨宴”。

画家留在据点内过了一夜,第二天的时候,雷诺暂时抛下警备队的事情,装作画家的助手,往宴会所在地点而去。

值得一提的是,在此过程中,守密人再次提出他可以使用乔装的技能,被雷诺再一次拒绝了。

雷诺觉得自己是在拒绝某个恶魔的诱惑,这令他安心之余心里格外警惕。

宴会的地点出乎预料,是在莫尼耶伯爵名下的一处城堡里。

莫尼耶伯爵自然是已经被分尸而死,然而他的宾客们却在他的城堡里欢度......

很快,画家高高兴兴地抱着画作进去了,然而作为画家助手的雷诺却无法进去——这个宴会的级别比他想象中高得多。

他在城堡外站了许久,最终,是给队长报仇的心占了上风。

他要查清真相!不参加游戏,怎么知道那什么守密人到底是什么东西!怎么知道那个魅惑了队长的子爵夫人是什么东西!

倘若因为心里的那一点抵触就丧失了勇气,那他根本不配做特殊警备队的队长!

[守密人,我要怎么进去?]他问。

守密人发出古怪的笑声。

作者有话要说:  总结:守密人就是游戏的主持人,人物各项能力属性数值化。投骰子的数值小于该数值乘五则判定成功。

比如你看到一个美人这时过一个意志检定,你的意志是10,骰出20,20小于10*5=50,你成功抵御了来自美人魅惑并觉得索然无味。

守密人:刁民!看我不嫩死你!请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读

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