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第十一章.进鬼屋(1 / 4)

“垃圾鬼屋实锤了。”帕斯卡不屑的说。

虽然内部不错,但是这么一看,这里的老板根本不懂鬼屋。

鬼屋吓人的方式无非就是气氛塑造,让员工扮演鬼。

只要牢牢地记住这里是鬼屋,玩家就根本不会感觉到恐怖。

所以一个好的鬼屋会不断增加玩家的代入感,让他自然而然中不觉得自己是在玩鬼屋,而是融入到鬼屋塑造的故事里。

而这玄妙的代入感,就是在完善的故事背景,精致的场景设计和扮演鬼怪的员工表现中来。

一开始带领他们进来的人装神秘不愿意告诉他们故事背景减分,一进来场景给了他们惊喜算加分,但是这糟糕的员工演技,简直……

让员工这么明显的加入玩家队伍不仅不会增加玩家的游戏代入感,反而会破坏整体的气氛,还不如在门口装玩家然后一起进来的好。

而且在这种科幻气氛浓厚的场景内部,普通人用语言根本就无法制造多少恐怖的气氛。

内部还算精致,看来老板下了本钱请的道具制作很厉害,但是故事设计就一塌糊涂了。

除了杰克以外的所有人大概都有着和他同样的想法,看着正在失控说着【我们一定会死】之类话的中年人表情明显就多了敷衍。

看在员工虽然差劲,但是表演这么努力的份上,他们可以勉强配合一下。

几个人对视一眼,都从对方眼中看见了恶作剧的意思。

他们人多,等会说不定可以反过来吓他还有后面的杰克。

只有杰克很依旧用很畏惧的眼神看着这个突然出现的中年人。

真的,就只有他觉得这个中年人的身上有些不对劲吗?

和帕斯卡等人的感觉不同,从进来开始,杰克就感觉到一股冷飕飕的气氛围绕在他身边。

不是进入场景感觉到的,而是从进入鬼屋开始他就感觉到了。

门口招牌上爬着的活蜘蛛,仿佛有灵魂一样,嘲笑的盯着他们看。那栋摇摇晃晃的房子,本身就是一个可怕的鬼屋,最重要的就是门口接待他们的年轻人——

杰克总觉得他好像看见了年轻人衣服下面的有暗红色阴影。

他不敢细想,如果告诉帕斯卡他的发现,同学不仅不会感觉到恐惧,反而会嘲笑他胆小如鼠。

但是……

杰克盯着中年人的身后,下意识的想要远离他。

他们没发现,中年人身上黑色的衣服总散发出一股腐烂的味道吗?还有这周围,浓郁的血腥味,让人恨不得想屏住呼吸。

而在另一边,帕斯卡确实闻到铁锈味,血腥气总是会让人本能的觉得不安。

但是他知道这只是鬼屋场景的一种手段而已。

他对着他的同伴使了个眼色,假意做配合剧情的样子:“请问这里是什么地方?”

他倒是想看看这个鬼屋还能搞出多蠢的东西。

“你们不知道也敢随便进来吗?”中年人愤怒的低吼,过了一会他的脸上露出一点混杂着不可思议的恐惧,“难道说外面也变得糟糕透顶了?”

“外边已经……”帕斯卡装出害怕的样子。

中年人盯着大门口破碎的洞口,喃喃的说:“跑出去了,那些东西都跑出去了。”

他仿佛一下明白了他们的意思,眼神畏惧。

“跟我来吧,我想我们给你们找到一点安全的地方。”中年人捂着手臂,脸色苍白的说道。

他们的右手边是一个隐蔽的消防楼梯,帕斯卡他们本来以为是个装模作样的摆设,谁知道他握住把手居然真的打开了门。

这个鬼屋老板看来是真花了本钱啊。

他们跟在中年人身后,说话的过程中他们知道中年人名叫彼得,是这个地方的员工,但是他并没有说明这个公司到底是干什么。

通过消防楼梯,他们朝着地下走,地下看上去才是整个

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