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在异世界变强(七十九)(2 / 3)

持联络,随时准备进攻金狮国。

当然明面上是这样。

烈豹国的士兵都是极为服从命令的,因此他们虽说知道要与猛虎国合作,但却依旧会以命令为主进行行动,哪怕不告诉他们真实的目的,也不会出岔子,同时也极大的减少了有可能会被猛虎国发现的风险。

三个王国之间关系不好自然在地理位置上也不可能挨得近,哪怕是跟着大部队以最快的速度前进也花了足足一周的时间。

猛虎族派出的队伍会从猛虎国出发,与他们自然是不同路的,于是一路上周围只有豹族的王**,从烈豹国到达金狮国这一周之中没有出现任何意外,十分顺利。

唯一值得一提的是,在这一周之中他得到了系统的提示,关于建立新王国的任务进度更新。

[可选任务:建立新王国(进行中)]

[王国名称:饕餮][国王:无]

[繁荣度:1%(达标:60%)]

[幸福度:20%(达标:60%)]

[人口:21(达标200)]

[制度:无]

[王宫:未建成]

[军队:无]

和之前猎犬国提示出的内容不同,除了繁荣度与幸福度的标准不变之外,还多出了一些其他东西,例如制度、王宫、军队,在系统的面板上还能够看到任务进行中的王国的领地范围,沈默言粗略一看便清楚那范围便是玩家们圈起城墙的范围。

凭空建立王国还得把硬件跟上,也不知道应不应该意外,仔细想来倒也是情理之中。

平时使用的传音结晶被沈默言收进了尾戒,哪怕是在于烈豹国相处的环境里也不适合他与其他人进行通讯,因此失去联络的这段时间零一十他们应当是定下了王国的名字。

既没有选神龙也没有选沙雕,竟是定为了饕餮二字。

异世界不存在饕餮这类神化中才存在的怪物,只要知道这一点,那么流落在外的玩家自然一眼便能意识到问题,再加上王国标志用的便是游戏logo,确实是十分醒目。

只不过为什么是饕餮……?

沈默言一时之间没有琢磨出玩家之间达成了什么共识,但这显然并不是那么重要,左右不过是一个名字,叫什么都不会有所影响。

玩家那边他暂时没有办法插手,只有任由他们先自由发展。

而现在他们已经到达的金狮国的领地,踏过充满三、四阶异兽的中级区域,映入眼帘的便是金狮国豪迈大气的王国,只不过本该雄伟壮观的城墙被毁了大半,到处都是扛着石材对城墙进行修补的狮族,除此之外城墙之上每隔一段距离便有两名以上的士兵进行看守,以防外界的异兽突袭。

可见金狮国这一次受创确实十分严重,没有能看到巅峰时期的金狮国令人略感遗憾,毕竟有烈豹国在先,在烈豹国的对比之下,金狮国如今看来只能用一个惨字形容了。

原本以为金狮国民众会对他们的到来表达出强烈反抗的场景并没有出现,想必早一步便有人已经向民众们宣布了这个消息,他们对于豹族的到来表现的接受良好,至少他们十分顺利的就进了城。

三个王国关系虽然差,但是金狮国与烈豹国的关系却是金狮国理亏,毕竟当初与猛虎国联手对付烈豹国结果被虎族反咬的人是他们,真要说起来烈豹国更有立场对金狮国表达厌恶。

因此比起他们,金狮国的人对紧接着没多久同样赶到了的虎族表现出的恶意要来的多的多。

但猛虎国的人显然并不在意,他们安排在金狮国内部的内应早就将一切都安排妥当,这些民众并不会对前来支援的他们进行攻击,相反这一次的援助是打着缓和三族关系的名义,谁不友好谁不占理,他们只要做好自己的工作就行,无关紧要的人怎么样都可以。

他们没有去面见金狮国的国王,反而是见到了负责管理眼下局

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