</strong>“你先说?”云落的面色颇有些古怪,不过她很好地遮掩住了。
在她看来,说出线索等于送死。面前这家伙居然还要抢着说,这究竟是种怎样的觉悟?
“无所谓吧?反正拿不到评价a。”浮华颇为郁闷,“目前的情况,咱俩最多能拿评价b,交换线索总比翻屋子要快。”
云落忍了又忍,最后终于没忍住,多嘴问了句,“你就那么确定半夏、平底锅、一骑绝尘过关了?”
“不然呢?”浮华反问,“突然之间,三个人全都消失不见,总不能是一起触发了死亡fg吧?还不是心里憋屈,于是决定三人联手,抢先过关?”
说到这,她一脸的沧桑,“你不懂,这种事我遇见的多了。”
云落,“……”
一番分析竟然谜之有道理,她差点就信了。
想了想,云落表示,“好啊,那就你先说。”
有人抢着去送死,她又何必阻止?
虽然客观上存在毁约的可能,但浮华不觉得对方会那么做——副本里只剩两人,评价a也被抢了,不交换线索赶紧过关,难道留在副本里观光旅游么!
所以她有十足的把握,认定只要自己展现出足够的诚意,云落就会把知道的线索说出来共享。
清了清嗓子,浮华缓缓开口道,“线索1,有位职员因为桃色纠纷,从办公楼四层跳了下去,结果当场身亡。”
“线索2,出事后,有人信誓旦旦表示,曾亲眼看见那人的亡灵在楼道里游荡徘徊。”
“我找到了几张便签纸,上面写着……”
“还有一张剪报,新闻内容是……”
浮华把知道的信息一一说了出来。
说着说着,她察觉到一丝异样。心里沉甸甸的,就好像预感到会有不好的事发生一般。
可不管怎么思考,她都不明白到底是哪里出了差错。
对面,云落一副很无语的表情,“你都有这么多线索了,还没意识到自己做错了什么?”
职员因桃色纠纷跳楼死亡,那人的亡灵又在楼道里游荡徘徊,可见死者就是本轮游戏的boss。
她生前因好友守不住秘密而受苦,于是死后分外敌视嘴碎的玩家。
半夏、平底锅、一骑绝尘,怕是聚在一起交()换(bo)线(mi)索(mi)才会出事。
“什么意思?”浮华心脏跳的飞快,眉头皱成“川”字。
云落拐着弯提醒,“仔细回想下,你是怎么受的伤。”
据她估计,如果玩家向其他人讲述boss的秘密,就会遭到攻击。
而如果玩家说了太多关于boss的事,或同一件事反复提及,就会量变引起质变,触发死亡fg,最终光荣出局。
浮华面无表情,**地回道,“事实上,我也不知道自己为什么会被攻击,目前正在苦恼中。不过掌握更多线索后,应该能分析出原因。”
云落,“……”
她什么都没说,默默往后退了好几步。
“喂喂。”浮华很是不满,“听完线索就开溜?过分了啊!”
云落含糊表示,“事实上,我是想告诉你一些事,但我什么都不能说。”
她没法确定,boss的秘密到底包括哪些内容。万一尺度没把握好,很可能会跟浮华一起壮烈牺牲。
退一步,透露出来的信息不至于触发死亡fg,也不会弄到要出局。可让对方意识到副本真相,对她来说有什么好处?
她记得清清楚楚,浮华是怀揣众多符纸的人民币玩家!万一对方反应过来,知道目前没有人过关,谁晓得会不会掏出大把符纸砸过来?!
最最最重要的是,浮华主动表示,由她先把知道的线索说出来。至于说完之后怎么办,其实两人并未约定,也没达成任