“我明白了,神洲就是骗我们,好让大家不再觊觎他们的工艺,但是这个弥天大谎也太过滑稽了!”
“大家现在是不是非常生气?觉得我们在欺骗大家。”
程弈笑眯眯地扫过台下一个个憋得脸涨成番茄的人,不紧不慢道:“是的,现在人们普遍有一个共识,那就是芯片越小越好。因为尺寸越小,就意味着能够获得更高的速度、更低的功耗、相同规模下更小的总面积,从而实现功能更复杂的电路设计。”
“但事实上一定是任何情况下,芯片都越小越好吗?”
“越优良的性能有时候也会带来一些麻烦,比如耐压低容易坏、工作电压低对电源设计不友好,对外接口的设计比较麻烦等等。”
听到这里,台下的人不屑地撇撇嘴。要达到最顶尖的技术水平,同时还要想办法将麻烦和隐患压低,这不就是他们存在的意义?哪有成功不具备风险的?
这神洲派出来的演讲者水平不行啊,让他们有种听君一席话胜似一席话的感觉,听了跟没听一样,这点道理谁不知道?
“然而我们的现实是,现在世界的顶尖水平已经达到了5纳米水平。我得鼓掌,这确实非常了不起。”
台下的人听到这忍不住昂起了胸膛。
可又听见那人接着说道:“但我们如果整个芯片行业的大数据拉出来平均一下,我们可以看到7纳米和5纳米的芯片出货量还不足10%,28纳米工艺仍是世界的出货主流。”
这是自然,因为核心技术已经被M国牢牢把握在手里,哪会轻易让出来给别人。可在这种情况下……
“斗胆说一句狂妄的话,为什么在拥有了这么先进的工艺的情况下,仍是不能完成虚拟技术的瓶颈问题呢?哪怕是任何一个。”
全场的气氛又陷入了死一样的寂静。这话太赤|裸|裸,要让他们怎么接?
“难道还要继续压缩,等到做到1纳米的程度才有希望突破吗?”
“集成电路发展到纳米级工艺,已经在不断地逼近物理极限了,甚至因为追求极致的短小精悍,红墙问题也越来越严重。这样下去,想要进一步升级的话,我们就得先提升邻接技术。然后想办法从你们这进口到更精细的芯片,还得改良出适应纳米级的三维工艺……至于低功耗啊、容错和避错等还得一一考虑。当我们商讨出这些,有一个人就跳出来提出了反对意见。”
所有人心里也同时跳出了一个名字。
程弈无奈地笑笑:“没错,正是future。”
他耸耸肩道:“future说,太麻烦了。而且他这个人真的是很不喜欢被别人胁迫,关于这点,大家可能也都很清楚了,他确实是一个有些离经叛道的人。”
弹幕活跃起来:
“哈哈哈哈不知道为什么有点想笑。”
“反复鞭尸,杀人诛心。”
“既然留给人们挖掘硬件的空间已经很小了,那么想解决问题,自然是落在软件上。”
况且硬件只能解决温饱,搞软件才是真的赚大钱。程弈把渝昔这后半句庸俗的发言吞进了自己的肚子里,还是给世人多保留一点future神秘的印象吧。
众人心里一个咯噔,就见程弈真的点了点头,道:“没错,我们花了整整一个月的时间,将架构虚拟技术的算法进行了汇总改良,主要在渲染和3D矢量图形上打碎重建,然后——写了一套全新的算法。”
What??!
一个月?!!!
要知道,计算机图形学从建立初期到完善,从50年代的被动式图形学开始,到如今已经整整统治了计算机视觉领域几十年的时间……期间没有一点动摇。
直到现在,3D芯片还是被两大巨头所垄断。要实现人机交互,构建真实感图形标准,要么使用开放式图形库,要么只能使用微软巨头的DirectX,无一例外