沈依在初始小镇转了一圈, 已经确定了几件事。
第一、初始小镇不像新手村需要玩家靠爬地域塔解锁地域权限,从而解锁相应的建筑设施。初始小镇从一开始就拥有较为完善的衣食住行相关基础设施,以保障玩家的日常所需。
第二、初始小镇与新手村最大的不同, 就是没有智能NPC的存在。小镇所有商铺都设置了自助机器, 玩家购买物品都是直接在自助机器上操作,商店内提供的都是成品。
第三、初始小镇的规模可以容纳三千万人, 按照沈依的估计,就算《TF》游戏将玩家分到不同区域,以初始小镇的人口来说, 在《TF》游戏里如果只按照规模计算,应该也属于前三的人口大区。
第四、初始小镇没有新手村那样的VIP服务,自然也不存在隐藏菜单和盲盒之类的福利。初始小镇中也不存在地域塔或与类似的特殊建筑,论福利和奖励这块初始小镇几乎就是一片空白,就算有的话恐怕也需要深入探索, 至少沈依目前还没有找到。
初始小镇和新手村可以说各有利弊, 新手村拥有福利和奖励资源,可以迅速提升玩家实力。但也因为实力提升过快,且新手村内部玩家水平普遍较高,很容易引发种种矛盾。
而初始小镇与其相比就和谐许多。没有地域塔奖励的刺激,也没有各种特殊建筑福利, 初始小镇玩家的水平又普遍属于中等水平。在保证衣食住行的基础上, 初始小镇更偏向于现实社会, 玩家们还保持着平时的生活态度。除了每个月必须进入的副本危机, 初始小镇整体都比较平和。
如果一定要对新手村和初始小镇的玩家进行定位, 新手村的玩家属于战斗型, 而初始小镇的玩家则是生活型。
系统对区域的划分必然有其目的, 不同区域的玩家, 先天条件不同,后天条件也公平。
分区之前还好,一旦玩家合并到玩家城,届时权利之争、资源之争、意识之争会让玩家之间的关系瞬间崩盘。
这样看来,建城令的使用时间就很重要了,一定不能拖延太久。
一旦玩家融合的时间拖得越久,各个区域的分歧就会越大。可是现在也不是使用建城令的好时机,沈依对自己还算有个清晰的认识,她绝不是领导型的人才,何况她一个奶妈做辅助还行,做城主就未免太难为她了,下面要是有人想要夺权造反,她连压制的实力都没有。
范明他们把建城令给自己,恐怕也有托付自己找继承者的意思。
沈依长叹一口气,之前她只要负责副本通关,现在物色人才的重担也落到了她的肩上。可这些都事关人类的未来,她就算是条天生的咸鱼,此时也必须跳起来蹦跶几下。
五十条人命,一块建城令。
这个担子,她不挑也得挑,否则又怎么对得起那些,将建城令交付给自己的少年们?
沈依将初始小镇的大致情况都掌握后,心里也算有了底。
初识小镇的氛围虽然相对平和,但没有新手村的VIP保护和盲盒福利,直接住旅馆反倒不是上佳选择。
沈依刚才在初始小镇转了一圈,发现初始小镇竟然有房产中介这样的存在。既然旅馆不满足自己的要求,沈依索性去房产中介转转。
由于初始小镇没有智能NPC,房产中介大厅也是放置了一排自助机器。
沈依挑了角落里的一台自助机器开始浏览。
沈依在自助机器界面首先输入玩家编号和姓名,机器验证沈依的身份后,便跳入玩家家园购买界面。
玩家家园分为三种类型,第一种是单身公寓,适合单人玩家,购买价格为1万金币。第二种是田园小屋,适合3人以内的玩家居住,自带菜园功能区域,购买价格为10万金币。第三种是独栋别墅,适合10人以内玩家居住,自带5个空白功能区域,玩家可根据需要自由选择,购