这道意识看着稚嫩,连个词语都没法完整地说出来,但实际上它相当庞大,林秋玄差点没受住冲击晕过去。
好在意识相当敏锐,一发现林秋玄情况不对,立刻撤出林秋玄意识海,只在林秋玄身边打着转。
林秋玄缓过劲来,表情渐渐变好,心情复杂地打量了一下自己空无一物的身侧,沉默片刻,想到那句爸爸,终于试探着开口:“难道是这个世界的意识?”
就像漫画里经常出现的那种?
身侧瞬间传来欢快的情绪,那没有实体的存在显然是承认了林秋玄的猜测。
林秋玄深吸一口气,盯着身边的虚空,心情更加复杂了。
《星战》确实是由他亲手设计,照着么看,对方叫他一声爸爸还真是没问题。
但按照一般的套路,这个星际世界已经存在这么久了,世界意识还是个小鬼头,连话都说不清楚,是不是有哪里不太对?
林秋玄脑中几个念头转过,感受到身侧时而低落时而欢快的情绪,更加确定自己的猜测——
想当初林秋玄任职于晴霄科技时,《星战》作为一个最初就被放弃的游戏项目,他顶头并没有产品经理指手画脚,整个游戏从定位到玩法到剧情走向再到各个细节都由他一个人决定,人手短缺时他甚至客串过程序员,亲自抄着键盘上场写代码。
换句话说,《星战》核心部分都是他亲手构造的,他应该是世界意识唯一认可的父亲。
而由于《星战》的主体内容完成于最早期,林秋玄同时与主策划这个职位绑定,世界意识认可的就不只有父亲的身份,还有主策划这个身份,并以这两个身份构造的基础维持运行了好长一段时间。
等到林秋玄在第6部资料片前被空降上司取代主策划位置,世界意识的认证一下就发生混乱。
父亲不再和主策划等同,能够为世界带来改变的人除了林秋玄,又强行多出一个不知道脑子里在想什么的智障。
这对世界意识而言非常不利。
如果林秋玄那位空降上司是个拎得清的人,大部分改动都沿用林秋玄原本的思路,世界意识未必会排斥对方,也有可能顺势接受改动;但那位上司显然没有脑子,为了所谓的深度胡乱篡改剧情,有时候为了圆bug还要修正以前资料片的内容,相当于逼迫世界意识逆反时间规则行动。
这显然无法实现。
走投无路之下,世界意识就彻底否认了空降上司的合法性,但对方又死死占着主策划的位置不挪坑,世界意识就是想做点什么都束手束脚。
林秋玄不由问:“我在地球上还活着吗?他现在好像深度昏迷,应该和你……没关系吧?”
虚空中传来一阵饱含骄傲执拗和轻微不满的情绪,林秋玄恍然意识到答案,连忙道歉。
“好好好,是爸爸错了,崽崽这么乖当然不会随便害人。”
通过和世界意识沟通,林秋玄意识到自己确实过劳死在地球上。
他孤儿出身,没有亲戚,公司的赔偿当然落不到别人手中,经过一连串操作,最后就进了空降上司的口袋。不止如此,晴霄在他死后特意为他收敛尸身、举办葬礼,在一个相当不错的公墓给他买了个位置,借他的死亡完成了一场盛大的炒作。
经由营销号传播,晴霄“逼迫员工加班造成过劳死”的舆论危机成功解决,还在不明真相的吃瓜群众和业内人士心中留下了个有人情味的印象;
不少《星战》玩家替他流了几滴眼泪,很是善解人意地原谅了第6部资料片剧情莫名其妙的发展,转头看着报道感慨他好容易发达了却没来得及享受,果然人再渴望赚钱都不能过度消耗自己;
空降上司成功渡过麻烦,又记得了很大一笔金钱,天天乐得合不拢嘴,也不介意林秋玄老和他对着干,十分“大度”地将林秋玄遗留的资料开放,对外打着前任主策遗作的名义开