这一点的古鸽:“……我居然会变得这么娘我自己都没想到!”
然后下一秒,看向那只一直仰着头看着她的猫咪的时候,瞬间变脸:“啊啊啊妈妈的小乖乖,妈妈刚才已经摸到你毛发上有结了,让我们开始下一步,来剪毛毛吧!”
游戏到了这里,整个流程就变得很合理了。
一开始,大部分送来的猫都是这中黏人型的猫猫,可爱好上手,游戏制作团队也明显在猫咪的数量和游戏的可玩性部分做了很大的努力,哪怕是黏人型的猫咪和黏人型的猫咪之间也是不一样的!
比如古鸽的第二只猫咪是一只习惯仰头看着她的猫猫,第三只就是一只虽然很黏人但非常喜欢用爪子轻挠身边所有物的猫咪,第四只就是一只表面上很淡定、但实际上内心戏极其丰富、心里想啥全被自己的尾巴所出卖的猫咪……
有些猫虽然行为相似,但总有些细节不同、或者洗澡时候给玩家的反应不同,让古鸽除了能看猫咪的花色区分这些猫之外,还能通过这些小细节区分本身很相像的几只猫。
可以说,黏人型的猫咪瞬间提升了古鸽对于《猫咪美容院》这个游戏的好感度,第一天带来的那中不服气和生气的感觉到了此时也完全被这中黏人型的猫咪给冲刷了,有一次遇到一只超级符合她心意的奶牛纹路的猫猫,那中合适度,让古鸽第一次在主人上门领回猫咪的时候,恨不得一把抢过来自己养!
让她不由产生一股冲动——
好像养猫这件事一点都不难!
仿佛我也可以养一只猫了!
毕竟我都会给猫咪洗澡剪毛毛了!
我也可以拥有一只奶牛猫猫!
然后这时候,难度稍微升级一些的内向型的猫猫就会出现。
当然,游戏的难度升级并没有那么的生硬,很多时候都比较毫无防备——比如本来和黏人的猫咪们适应良好,所有主人在把猫猫领回去的时候都为本次服务评价给了满分,某众点评,自家的猫猫美容院的评分在所有同类中分数能达到中等以上水平……
就会有一些内向猫猫的主人,领着自家的猫猫,声称是通过某众点评看到的这家店,希望店长能够帮忙照顾一段时间这只猫猫,给它吃个饭洗个澡之类的。
然后古鸽就明显感觉到了这类猫咪和上一类猫咪之间的差别。
内向的猫猫不能立刻把猫咪抓出来撸——你得先让它独自在这个新环境里呆上一段时间,适应了新的环境和你的气味,人家才会愿意被你撸被你抓去洗澡!不然会挠你、狂叫、挣扎、发出“嗯——”的很邪恶的声音!
不要问古鸽是怎么知道这些精髓的。
问就是“我有一个朋友”系列_(:з」∠)_
总之,在对着这类猫咪手足无措了两三次之后,古鸽终于开始摸清了这类猫咪的特质——
“最基础的方法是让它独自待一会儿,每隔一段时间尝试撸它,拒绝就让它再待一会儿,再隔一段时间撸它,直到它不反抗,就可以抱出来按照粘人猫咪的方式操作了!”
当然,如果你想加速也不是不行。
鉴于游戏的时间流速和现实世界目前是一致的(游戏制作团队在尝试加快游戏流速,但目前无进展),美容院每天能接待的猫咪数量其实很有限,尤其是一开始还没有名气、也没有很大地方的时候,一天能接待到两只猫咪,这一天已经算是很圆满了。
所以为了能多洗一只猫,古鸽一直积极探索加速的方法,终于被她给发现了。
“只要在猫咪的笼子里放一盆水,然后时不时手上拿着食物给猫咪投喂,就能加快它对环境和玩家的适应速度!”
古鸽在玩家游戏群里面向所有人宣布这个小诀窍的时候,觉得自己满心都是自豪感!
真好啊,这个游戏!
大概是因为没有游戏攻略,目前出现的猫咪也都完全不同、连洗