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88、卡在游戏里的八十八天(1 / 6)

《口口丧尸》作为一个并不是很出名的电影《口口》的周边游戏, 讲真,并没有依靠这部电影获得多少的关注度,之所以能做到一上架不到一个月的时间就排到畅销榜的第八名, 靠的绝大部分, 真的还就是这游戏本身。

在这里给大家科普一下游戏平台的游戏推荐机制。

在一个新游戏刚上架的时候,因为无法确定游戏的潜力,游戏平台会很公平地给所有游戏一个推荐位, 就是新游戏推荐,一个新游戏一般能在这个榜单上待的时间有七天。

在这七天的时间里,如果这个新游戏短时间内被下载和给好评的次数超出一般新游戏的速度, 那么系统经过计算,就会把这个游戏推送到后台游戏编辑的手里, 成为下一周的编辑推荐游戏。

编辑推荐, 是一个容易被广大游戏迷们看到的榜单, 游戏编辑会根据自己玩这个游戏的体验对这个游戏进行一个长篇福的推荐, 用更多的笔力去描绘游戏的优点, 吸引更多的游戏迷去下载试玩这款游戏。

到了这一步,真正好玩的有实力的游戏就会迅速脱颖而出,先是成为自己游戏所在分类的榜单推荐前列,然后靠着这些小推荐,经过玩家们的无数次下载, 最终在畅销榜上有自己的一席之地。

《口口丧尸》走的就是这样的路线。

国内榜单, 先是依靠口口密室逃脱第七楼内测时积攒的人气,一开放下载, 就被去体验过这家独特密室逃脱店的玩家们给下载体验,并安利给周围的小伙伴。这个人数虽然比不过那些已经很成熟的游戏,但作为一个新游戏, 也足够和同榜的其他游戏对抗,获得游戏编辑的青睐了。

至于国际榜单……

《口口丧尸》的畅销,甚至比国内都来得要快。

因为丧尸这个题材,在国外是真的有很多人喜欢啊,光是看到这个名字,就跟你刷网站突然刷到了一本名字叫《我和小叔子跑路了我老公带着我家猫来追》一样,就哪怕这里面写得是一坨屎,你也还是忍不住想要点进去看看文案……

而《口口丧尸》这个游戏,哪怕脱离《口口》这部电影,你也依旧不能否认,这是个好玩的游戏,更重要的是,对于外国人来讲,这是一个特别的游戏。

在国外,丧尸就是单纯的可怕的丧尸,作为一个反派存在于绝大多数的电影电视剧游戏里面,突然间来了个游戏开屏就是让你养丧尸,就问你感不感兴趣?

于是果断下载,果断开始游戏,然后果断入坑。

《口口丧尸》,取了个最凶狠的名字,却打造了一款最可爱温柔的游戏,给人一种猛男落泪的反差萌,格外地戳老外的点。

尤其这个游戏还不同其他外国游戏,翻译总是翻译不出那种味道,有D站最优秀翻译组的加持,《口口丧尸》在各国的本土化都做得十分到位,以至于,在制作人牧牧往里面添加了一个小彩蛋的时候,国内的玩家们还没怎么在意(大部分情况下大家都不会看更新公告),国外的玩家已经在游戏直播挖《口口丧尸》的新彩蛋了。

“Guys!这里是托比的频道!《口口丧尸》最近进行了更新,里面说会有一个小女孩的彩蛋,让我们一起来找找这个彩蛋吧!”

因为制作时间过于紧张,画手来不及给这个小女孩画上脸,最后,制作团队很敷衍的直接画了个在垃圾桶边上蹲着的戴着鸭舌帽(对,他们连发型都懒得画)的小孩子的背影,然后找了隔壁综艺里客串的米米来给这个小孩子配音。

就配了三个音,用哆咪发唱的“呐、呐、呐”,在小孩子背影出现的那一刻响起,米米反复地错乱地把这三个音胡乱地唱着,却靠着这种仿佛是跑调了但是好像又没有跑调的哼唱,让看到这一幕、听到这个背景

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