当然我们也开发了一个中立的操控模拟器,其能通过鼠标键盘模拟功能手机与智能手机的操控方式。
不过因为游戏与软件的玩法多种多样,并不能百分百覆盖所有的游戏与软件,只能覆盖85%左右的游戏与软件。
而且操控模拟器终究是第三方软件,每次都要打开软件麻烦不说,实际体验感还比不上游戏开发商开发更适合的操控方式。
所以主要靠的还是软件或游戏公司自己开发出更适合电脑平台的操控方式。”
听到林晨的话语,现场的嘉宾观众们自然又是一阵喧哗,他们在为曙光科技的创新而惊叹。
许多游戏爱好者更是眼前一亮,因为只要他们想到以后可以玩曙光智能手机上面的诸多游戏,他们就感觉相当的亢奋。
因为当前曙光智能手机系统与曙光手机操作系统上的原创游戏已经有很多了。
先不提那较老的曙光手机操作系统,就以曙光智能手机操作系统来说。
其从去年6月1日发布曙光S2智能手机后开始,曙光S2智能手机就几乎是处于垄i断无敌状态。
在这种情况下,全球的游戏开发公司自然是优先在曙光智能手机系统上面开发新游戏。
在这一年的时间积累下来,曙光智能手机系统上面也是有了许多好玩的游戏大作。
此时得知以后曙光电脑可以直接玩曙光智能手机系统上面的游戏,这如何不让他们亢奋呢。
“真的该死!”
此时薇软公司的总裁比尔·盖瓷与因特尔总裁全都忍不住咒骂一声。
因为他们知道这个超级虚拟化技术对于曙光锐龙处理器的提升意义是相当重大的。
全球许多消费者也肯定会因为这个超级虚拟化技术而购买曙光锐龙处理器,这对他们来说可真不是好消息啊。
当然除此之外,这个超级虚拟化技术也会对薇软系统造成较大的困扰。
因为这个超级虚拟化技术只有曙光电脑操作系统才能完美支持,那个性能损失不超过8%也肯定是在曙光电脑操作系统上面实现的。
而他们薇软系统因为不是从系统层面完美支持,通过软件层面支持最终肯定是不能完美发挥这超级虚拟化技术的力量。
在这种情况下,许多消费者也许会因此选择安装曙光电脑操作系统,再次他们也许会选择使用双系统模式!
所以如果给曙光电脑操作系统几年的时间,凭借其庞大的用户数量。
那游戏与软件开发商也许会因此专门开发出曙光电脑操作系统平台的游戏与软件,而这对于薇软来说是个糟糕的消息!
此外这超级虚拟化技术无形之中还极大的加强了曙光智能手机系统的力量,为其垄i断手机行业提供了有力的支持。
因为游戏与软件公司开发完手机游戏与软件之后,只要稍微更改一下操纵方式又可以在电脑平台中发布!
开发一个手机游戏与软件结果却赚手机与电脑两个平台的钱,这简直不要太爽了。
可想而知接下来曙光智能手机系统上面的原创游戏与软件数量肯定会增多,这对于“薇软-因特尔联盟”来说可真不是个好消息啊。
对此,林晨可没有停止他的大招,只见他笑着继续开口说道:
“当然除此之外我们还有超级兼容技术的特色卖点值得一说。
这超级兼容技术本质是一个内置不可操作的后台软件,他的作用就是模拟32位与16位运行模式,解决部分硬件与软件兼容性的难题。”
说到这里的林晨略微顿了一下,然后笑着开口说道:
“毕竟大家已经知道了我们的曙光X86-S指令集是一个经过精简改良后的高效纯64位X86指令集。
在这种情况下,有些硬件与软件自然会存在兼容性的问题,不过拥有了超级兼容技术之后。