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231. 推进下一剧情点 ……(1 / 4)

离展会只有几日倒计时了, 小梦老师还是没忍住又开了一把家教。

主要根据小乔的情报,沙盒特别篇上线时间不会太久,小梦老师可不想等沙盒特别篇上线, 自己还卡剧情点。她走了几个剧情点来着?

“您已完成家教地图三个剧情点, 火影地图一个剧情点,亲爱的主人。”

小乔秒查后回答。

“不是四个吗, 特别篇不算?”

“很遗憾, 特别篇不算在主线剧情之中。”

小梦老师喃喃自语:“还需完成至少两个剧情点才能进入沙盒啊。”

小乔提醒道:“您记混了, 沙盒模式的前提是联机‘完成全地图’, 这里是指两个玩家共同完成一个联机地图,跟本篇的剧情点是两回事。六个剧情点是您跟千花公司的合同约定项目。”

小梦:“……”

小梦:“啊啊啊!我竟然记混了!怎么办!火影那边完全没有进展!救命!”

这么短时间找人跟她一起飞过火影联机地图, 不可能!

小乔:“火影地图是策略游戏, 耗费时间较长,比起走火影地图, 建议您邀请其他玩家来进行家教地图联机模式,家教联机地图是对战局,耗时最短。”

接着小乔罗列出家教剧情点顺序:一、日常篇(截止到主线开始前), 二、黑耀篇, 三、指环争夺战,四、未来篇,五、继承式篇,六、彩虹之子诅咒篇。

联机地图一般是按照浓缩的剧情生成, 或选取一个剧情点来生成。火影是策略模式, 因此是前者,而家教篇对战局的地图是第六剧情点,是后者。

因此比起打火影联机,仅仅是为达成沙盒要求的话, 最快的办法就是打过三个剧情点开启联机模式,之后找同样可以联机的玩家在家教开联机地图,直接通关。选择耗时最短的地图进行联机是很多玩家的首选,耗时长的联机地图,是大家为了享受多人在线的乐趣才参与的,毕竟沙盒地图太过自由,基建养成类较多,多数沙盒地图甚至没有主线剧情,不如联机地图好玩。否则真像小梦那样操作,几百年才能进入沙盒模式啊!

唯一问题就是,不打中间的未来篇跟继承式,剧情会比较跳跃。一般玩家会选择直接看动漫,把中间剧情补了,再开联机。联机打过之后,中间空白剧情再慢慢填补比较快速。

“我真是个笨蛋,早知道做决定前先问问纤纤来着,我当时只告诉她想跟她在火影联机,没说我想快点进入沙盒,虽然纤纤的确邀请我去打联机进入沙盒,但看看她自己都是个沉迷火影地图的佛系玩家,当初她应该只想快点拉我入坑。唉,我太想当然了。”

不过就算不跟纤纤联机,找别人联机家教来速通,小梦老师也不想靠补番来跳关,火影就吃了这个亏,感觉可玩性降低很多。小梦老师还是喜欢打游戏之前不看剧透。

“那我就尽快完成未来篇跟继承篇,之后再找人一起联机彩虹之子篇,剧情就连上了。再说我本来就要按照协议完成六个剧情点的录播,所以早晚都要打那两篇的,不如一起打了,虽然辛苦些,但工作还是早点做完,之后就可以玩沙盒了。”

小乔提醒:“您其实在火影已经完成了一个剧情点,录播也可以选择用火影充当剧情点内容。”

“不行呢,火影的号是小虎帮我练级的,必须得自己打的号才可以放录播。”

工作就是工作,小梦不会因为自己挂了很多头衔,有了一些契约者,就忘了北在哪里。她要靠录播恰钱,对待游戏攻略就得认真,靠别人作弊一时爽,不仅失去游戏乐趣,将来被发现问题后还会坏了录播的口碑,这种杀鸡取卵的事她不会做。这就是为什么她没有把火影放录播的原因,火影地图前期的号是小虎代打的,所以不能放火影。

事实也证明,不是自己打的号,玩起来好像沉浸度差很多,就像家教她会

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