做出选择之后,基本具体选择的内容就默认你已经完成了,然后如果当天有关键剧情(或者按照电脑游戏的说法就是CG)会让她本人亲自过一下剧情,其他的基本都自动SKIP掉,节省了重复操作的时间。
如果是经常玩此类游戏的纤纤,恐怕会立即意识到这里类似养成类游戏,搞日历安排加数值是多数养成游戏的常规操作。但李梦基本没怎么玩过养成类游戏,第一次接触下她还觉得很新鲜。就像跟兰恰一起去西餐厅,出现幸运色狼事件的CG——叉子掉了,对方帮她捡起来的时候不小心碰到腿啦,一时慌乱不小心还变成了男上女下的扑倒事件!
顺便一提,兰恰这个人物建模,不看脸的话,身材是真的妙!他竟然不仅有胸肌有腹肌还有腰窝!没错他拉她起来的时候,手搭在腰上发现的!制作组的用心何其险恶,这是勾引着玩家走兰恰路线啊!
值得吐槽的是,接下来还有个CG跟这个CG有微妙联动!在跟骸大人对练后出现的逆向同类CG——攻击失败后不小心绊倒,于是慌乱中变成她上骸大人下的扑倒事件!虽然结局是头顶鱼叉,但,这个太妙了啊!斯哈斯哈!尤其,跟之前那个CG的体位完全逆转,这感觉,让人忍不住脑补骸大人就是故意的,因为知道前面的那个CG所以立即来一个逆位CG!斯哈斯哈,骸大人真是你太可爱了,嘿嘿嘿~我会反复读取CG细细品味!
除此之外,休息选在周六的时候,会在河畔或商业街附近遇到一个笨拙的金发小少爷跟一个小婴儿嬉戏玩耍,小少爷可能也就十二、三岁,结果被小婴儿欺负得哭鼻子,真是可怜又好笑。
李梦倒是没奇怪小婴儿为什么能说话能走还能殴打大人,这可是游戏,什么情况不可能出现?在她看到小婴儿能拿起肩膀上的变色龙,变成锤子去砸小少爷的脑袋的时候,心中忍不住感慨不愧是儿童向游戏,在你体会不到的细节之处喜剧效果拉满。
后来她跟小少爷成了朋友——主要这位少爷真的挺有钱,会去她工作的餐厅打赏小费,还有想给照顾自己的人送礼物不知道选什么,专门花钱顾她做一日咨询顾问什么的,总之就是白傻甜的活动的ATM机。
李梦开始有点明白,为什么世上有那么多冲着男人钱包去的坏女人了,这来钱也太容易了吧!金钱可是关系着她的技能树,能减少她现实氪金数值,如果只是温柔对待一个人,能立即快速轻松获得钱,为什么你不对他温柔点呢?何况,他还真不是坏人,只是个天真又可爱,甚至有点笨拙,会被自己左右脚绊倒的男孩子。
不是,策划你在干什么,别告诉我你试图让我开未成年人的感情线,这样的话我真的会举报你们游戏公司的哦!
幸好,事实证明李梦想多了,大少爷好像就是给她送钱来的,想一想对那些不氪金的玩家,可能的确需要这个移动ATM机补充一下小金库。狗策划看起来似乎也不是完全没有心。
正这么想着呢,万万没想到系列发生了!
小婴儿找上她,约她单独在咖啡厅谈话。
“Ciao斯~”小婴儿用略带口音的意大利语打招呼,“小梦小姐,我家笨蛋迪诺这段时间叨唠您了。”
李梦连忙道:“哪里哪里,是迪诺少爷一直在关照我,应该说是我道谢才对。”
小婴儿用可爱的眼睛看向她:“我就直说吧,如果给你一笔钱,你愿意离开他吗?”
……?
……?!
李梦内心囧了,这是什么,那么古老言情文的婆婆梗,竟然让小婴儿来演?狗策划,你……???
小婴儿继续道:“不用试图欺瞒,我已经看穿了一切,你,就是为了钱才一直迁就他。现在他可能没有感觉,但是未来,他会被这个事实伤害。又或者因为这段经历,逐渐演变成一个误以为感情能用金钱购买的没用的男人,这是我绝对要杜绝的