这里是不断燃烧的位面。
这里散发着烧焦的血肉和成灰的梦想的味道。
这里就是火焰的化身。
火元素位面上的一切都闪耀着火光。
地面不过是巨大的、变幻的、压平的火焰的平板,空气在不断的火焰风暴的炽热中产生了游丝,最常见的液体是岩浆而不是水。
海洋由流动的火焰形成,山脉渗漏出熔岩。
它是未作好准备的旅行者的火葬场,即使对专心准备的冒险者来说,也不是什么舒适的地方。
这里的火焰可以互相补充以产生持续燃烧的地貌,它们不需要燃料或空气也能燃烧。
撇开脑子注水的旅行者不提,历数诸内层位面的可怕事物,火元素位面大概是真正能让人闻风丧胆的存在。
当然,在多元宇宙中,比这里还糟的地方多并不少,像吸收生命力的负能量位面或无路可走的土元素位面,但上述地点不像火元素位面这般具有最纯粹的恐怖和邪恶。
这里跃动的火舌,要把人烤焦的热量和硫磺散发出的致命毒气,甚至会让某些旅行者误将这里和巴托地狱或卡瑟利搞混。
所以几乎没有人怀疑,火元素位面是内层位面中‘最邪恶的地方’。
尽管这是一个比较武断的称号,可火元素位面大概是元素位面中最具威力的,它会毫不留情地燃烧和焚灭敌人,仅仅因为这些人的出现。
事实上,火元素位面看起来和普通的位面没什么不同,除了一个主要的差别:每一件事物都被火焰覆盖。
这个位面的大多数地方都是火焰的海洋,偶尔可以看到元素集簇形成的坚实‘陆地’漂浮在上面。
任何实体都被无情地焚烧直至灰飞烟灭。
就算是空气,也一样会在没有保护的情况下燃烧殆尽。
这里的火巨灵可以让一些生物——大多是它们的奴隶,暂时免受火焰的伤害。
如果旅行者没有得到这种特权,就需要使用魔法或魔法物品来保护自己。
这个位面有明确的‘上’和‘下’。
因为火焰是向上翻腾的,所以在此位面能相对正常地移动。
由于四周的温度是如此之高,眨眼之间就能将这些东西烧毁,所以食物和饮水只能从外界带来并加以妥善保存。
如果贸然施展创造饮食法术,那么只会造出一小团蒸汽和一块无法入口的焦炭,在这里,药剂也会在瓶中沸腾并爆炸。
所以,冒险者在踏足之前,必须做好万全准备。
布莱恩与弥赛菈的身影出现在一座漂浮于半空的土元素集簇形成的陆地上。
虽然凡人无法在元素位面安全的呼吸,但是深知元素位面特性,布莱恩早已提前做好了准备。
比如说这里的魔法可以根据位面特性的不同,做出相应的调整和更改,例如,汽化水体能被改换成汽化岩土,水中呼吸可以改为火中呼吸,化石为泥则改为化火为烟。
所以,两人在防护火焰的能量屏障的保护下,行走在这火海般的元素位面,根本就不受任何影响。
望向自己曾经熟悉的位面,他开始回想着火元素位面的特性:
正常重力。
正常时间。
无限大小。
可变形态。
火元素主导。
增强魔法:与火相关的法术和类法术能力都被极效化和扩大化(有如使用了超魔专长「法术极效」和「法术扩展」,但不需要占据高等级的法术栏位)。火球术将因此达到最大伤害(虽然大多原住民都对火免疫)。已经极效化和扩大化的法术和类法术能力不再受这个益处的影响。
阻碍魔法:使用或制造水元素的法术和类法术能力(包括水元素和水亚种的外界生物的召唤)受阻碍,这包括牧师的水领域的法术。这些法术和类法术能力依然能使用,不过必须成功通过法术辨识