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乍一看荒野出生是困难模式,在叶柏眼中反而是隐藏的天胡开局。
她的背包里此时孤零零的躺着一个初始道具,是金色的传说级物品。
【虚空之门-创生】
【描述:打开一个拥有‘创生之种’的异度空间。】
【状态:可激活】
这是每个玩家出生标配的副本钥匙,副本BOSS掉落的‘创生之种’通俗点说就是建城令,使用后玩家就可以圈地成为一地领主。
而副本钥匙使用就一个限制,只能在距离一个城镇方圆三十里之外的区域——毕竟总不能跑到别的领主地盘上去建城。
可是在这片大陆上,离城镇越远的怪物会越来越强,正常情况下在城镇出生的玩家,要满二十级进行第一次转职之后才有实力跨越这个距离。
荒野出生点要啥啥没有,唯一优势却是另外两个出生点无法比拟的,那就是距离任何一个城镇都必然超过三十里,可以早早圈地建城!
越早就职领主,就能越早用领地资源强化自身,叶柏不知道目前开服多久了,这个开局无疑能最大程度地缩小和前面玩家之前的差距。
接下来叶柏没有立刻使用副本钥匙,而是在附近搜寻了一番,果然找到了几个残骸。
为了不至于让荒野出生的玩家开局就死,出生点附近五十米内都是安全区域,不会刷新怪物,并且会固定生成残骸,其中会有五种最初级白板武器,分别是:长剑、木棍、盾牌、斧头、弓箭。
《万界》有负重体系,在没有扩大空间背包之前,最好只携带两个武器类物品,再多就会影响行动速度。
叶柏很快做出了选择:
【旧木剑】
等级:粗劣
攻击力:5
攻击速度:1.0
描述:它很旧,还是木头做的,但是至少看起来有一把剑该有的样子。
【不太可靠的盾牌】
等级:粗劣
防御力:5
描述:凑合用吧,不然还能怎么办?
这么选择,是因为木棍和斧头攻击伤害虽然更高,但是攻击速度很慢,并且都是需要双持的武器,只能拿一个,木剑还能够和盾牌组合使用。
至于唯一的远程武器弓箭,看起来诱人,叶柏却很清楚20级转职前没有专职技能的精准补偿,远程武器的命中率十分感人,伤害像刮痧,是所有武器中最鸡肋的。
选好武器后,叶柏立刻在附近找到一棵树来实验战斗系统。
这也是她目前对最拿不准的地方——
万年前叶柏制作的《万界》,任何操作都是动动手指,而这个《万界》却像是一个真实的世界,所有行动都身临其境,战斗似乎也是如此。
“砰!”
叶柏拿着木剑,用力朝着树木砍了一下。
树干诚实地飘出了一个‘-1’。
“……”
树木没有防御值,正常情况下,按照长剑的攻击,造成的标准伤害应该是5点才对。
叶柏深吸一口气,全息游戏难道类似网文里写的那样,要玩家自己掌握战斗技巧?她现实里鸡都没杀过啊!
这方面的疑问产生,相关的‘游戏设置’就自然地从叶柏意识中浮现了出来。
【痛觉设置:100%】
【自由战斗模式:已开启】
前者很容易理解,后者……叶柏目光一动,又对着树干一顿没什么章法乱砍。
伤害数值不断冒出:‘-2、-1、-1……-6!’
叶柏甩了甩被握柄磨得又痛又麻的虎口,凭借职业敏锐很快琢磨出了这个自由战斗模式的含义。
键盘时代中打出暴击全靠概率和运气,全息时代则可以靠现实实力,星际强者如林,那些现实中的强者在游戏里也会是高手,他们直接就能够通过战斗技巧来提升伤害,做到次次暴