【获得:没有底的塑料桶X1。】
像是为了印证祁攸的猜想,接下来一个多小时,祁攸捞上来了一堆破烂。
祸不单行,在祁攸又一次收回鱼竿之时,系统提示突然浮现。
【系统:你渐渐感到了饥饿。】
祁攸动作一顿,打开状态栏,就见一个debuff正明晃晃地朝他挥手。
【饥饿(50/100):你正在忍受饥饿。饥饿值超过50,基础属性减半,可通过进食恢复。】
进入游戏时,祁攸的饥饿值是20,不过一个多小时,系统便出现了负面效果警示。
要知道,饥饿值满值之后就会掉血,他现在一共只有100点血量,手上更没有补充血量的药剂,是绝对经不起血量损失的。
让祁攸松一口气的是,虽然从20上升到50的过程很短,但超过50之后,饥饿值的增长便变得缓慢了下来。
这倒是符合人体的机制,毕竟理论上来说,人很容易感到饥饿,但即便不进食也能撑一周左右。饥饿值的增长似乎也符合这个逻辑,否则以现在的饥饿值增长速度,大部分玩家可能都撑不过一天。
只是,不知道是他的运气太差,还是食物的掉率本就这么低,将近一上午的时间,奇奇怪怪的物资收获不少,唯独没有钓到食物和水。
祁攸转头看看围绕在身边的垃圾,最后将目光定格在那双50码的巨大皮靴上,话说皮靴也是皮......
打了一个冷颤,祁攸迅速摇了摇头。
人果然不能太累太饿,否则真的会变傻。
祁攸活动了下酸疼的肩膀,甩钩收线这两个动作看起来简单,但实际操作起来却一点都不轻松,尤其在基础属性减半之后,祁攸明显感觉到身体沉重,行动变得迟缓起来。
不过他一向善于忍耐,只是多消耗一些体力,不耽误他继续收集物资。
而且,越是行动力减半,越是要抓紧时间,物资流消失之前,他得尽量再多捞一些物资,不然只会陷入更加不妙的恶性循环中。
才将头转回海面,祁攸就眯了眯眼睛。
经过半天的工作,祁攸对海上物资的形态已经有了大致判断。
可左手四十五度方向,只在水面露出一半的物资,却不是他之前看到的任何一类。
方方正正的形状,平整的木质纹理,看起来更像是一个缩小版的新手木箱。
箱子......?
祁攸双眼一亮,毫不迟疑地将鱼钩甩了过去。
近两个小时的训练,祁攸的甩钩技术已经熟练了很多,即便达不到百分百命中率,十钩之内也能中个七八钩。
这一次很是幸运,手中鱼竿一沉,祁攸一次便钩中了宝箱。
然而就在祁攸准备收线之时,他的脸色却变了变。
【力量不足,无法拖动物品。】
【力量不足,无法拖动物品。】
【力量不足,无法拖动物品。】
尝试了几次,得到的都是同样的系统提示。
宝箱的体积并不算大,如果硬要算实际重量,或许还没有祁攸之前钓到的腐烂木头沉,可他在拖拽木头的时候却没有任何提醒。
只有一种可能,那就是游戏内物品的“重量”并不依据它在现实中的重量,而是依据系统生成的数值。
只要这个物品的设定重量超过人物属性,哪怕是米粒大小的物品,玩家也无法搬动,相反,即便是一辆卡车,只要玩家拥有超过它数值的力量属性,就能轻易托举起来。
这对祁攸来说可不是什么好消息。
游戏的物资和装备,通常是根据游戏进度,一点点增强的,第一天就遇到无法获取物资的情况,只能说,初始只有两点,又因着饥饿debuff的减半,现在只剩下一点的力量,确实比普通玩家低了太多。
不过,放弃是不可能