“水流归海,生生不息,以此破开层层阻碍,顺通无阻!”
话出拔剑,轻柔缓慢,似若流水般顺畅自然,奔流向前不复返。
此刻,在他前方的巨石,犹如饱受经霜被冲击数万年之久般,戛然而裂,破碎无数,砰的一声就掉落在地上。
水虽柔弱,但汇聚成海,风动成浪,拍击岸边,淹没地上一切生灵,破坏力惊天动地。
而水,最强在于流动,冲破前方一切阻碍之物。
百川奔流,生生不息,是为无限!
动,代表力未到上限,可蓄力以破。
千次万次不能,那就十万次、百万次、千万次、亿次……直至冲破力止。
源头不枯,生水不止,流动不停,蓄力未尽,终有一日破开阻碍之物。
流水,可不是只代表汇聚成浪之势,还有时间流逝之势。
动静是风,变化为时间。
流动即是磨损,代表永久地损失,即时间。
逝者如斯夫,不舍昼夜!
过去疣已过去,不会再来。
流水剑气,重伤内轻伤外。
水流汇聚成浪拍击前方,千万次拍击终将冲破前方之敌,使其如倒在水里,随同水流向汪海之中,被溶解侵蚀,化为历史。
这就是拔剑流水术的恐怖。
与斩杀任何存在的拔剑斩天术不同,重在效果!
不是追求一击必杀,而不是虚弱对方的身体。
看似轻柔软弱一击,实则让你变得如同遭受数千次攻击后攻击一样,虚弱不堪。
水弱无形,最擅长侵蚀!
而后他又施展拔剑流水术击向树木,发现情况比攻击巨石还要严重,枯萎败坏,宛如生命力即将耗尽一样,随时都会碎裂倒下,似若将死老人。
很明显,拔剑流水术对生物造成的伤害最大,简直就是在加速生物死亡!
伴随着他两次施展了拔剑流水术,系统便判定他自创武技成功,武技拦内有了它的名字。
【拔剑流水术,基于拔剑术原理配合流水剑气自创的武技,施展需要消耗一道流水剑气,由蓄势时间长短决定最终伤害,伤害可造成1~100倍物理伤害。此外,命中敌人可为其施加不可移除直至剑气消除的弱化状态。弱化状况,全属性降至十分之一,移除全部强化效果及恢复效果降至百分之一。】
不愧是效仿黄境可逆斩玄境的拔剑斩天术而创造的剑术,威力惊天,效果逆天,简直就是bug!
先不说让他这区区黄境二阶就能力压黄境九阶,单单就说这弱化效果,能把黄境九阶实力降至黄境六阶左右,还让对方无法强化,且回血能力几乎没有,他只需再施展一次对方就得玩完了。
遗憾的是,施展拔剑流水术时他几乎无法使用其余手段。
技能强化伤害而不是自身,且持续时间很短,可蓄势需要很长的时间。
此外,施展时需心静如水,不可多想,头脑空白无杂念,否则根本施展不了。
是故,有了拔剑流水术,不拿来当作底牌使用,其余武技根本就不会施展对敌。
只要能稍微蓄势点,伤害就超过同阶武者,最高一百倍最低一倍且简单,谁会再想着施展其余武技啊!
同境巅峰,也扛不住两剑,除非身拥剑气乃至剑意,可抵抗或消除流水剑气,否则再强也怕弱化。
之后他数次施展拔剑流水术,熟练这剑术,看着草木巨石在这剑术之下的变化,觉得有趣。
他没对动物使用,只因这剑术太强了,犹如掌控他人生死一样。
看着生物在自己的剑下悲鸣痛苦虚弱无力挣扎样,想对对方怎样就怎样,随心所欲地玩弄,那感觉不要太舒爽,会让人沉醉于其中。
主宰生灵之生死,一念生一念死,宛若神明般。
这不好!
至少对人很不好!仟千仦哾