的发挥出来。 团队全部围绕着一名选手去打,这种战术被称为四保一。 只不过,不同于RNG的四保一,EDG的四保一保的是上路。 还有一点不同,那就是EDG这个被保护的一,相对来说没那么依赖团队资源,也能更早发力,为团队带来反馈。 其实在这个赛季,这么多场比赛打下来,不少战队已经开始发现上单在这个版本的重要性。 一个强势的上单,往往会比射手发力更早。 如今比赛节奏越来越快,上单领先一件套能一打三。 射手呢? 射手即便领先一件套,滚雪球能力也无法和上单相比。 如果两支战队一边上单领先,一边射手领先,双方交战的话,射手大概率会被上单骑脸。 战队不傻,这种变化都能感受到。 最直观的就是成绩,但凡上单不差的队伍,基本成绩都比较不错。 但能感知到其实也没什么用,是战队不想打上路? 不是,而是巧妇难为无米之炊。 自家找不到厉害的上单,让队伍怎么打上单。 说到底,队伍缺的是战略战术?它们缺的是一个叶秀这样的选手。 解说时,屏幕里出现变化,画面转换成了BP界面。 “哦?选手设备好像调试完毕了。” “ “EDG蓝色方,SS红色方,蛇队再一次拿到了康特位。” 王多多解说道:“没什么问题,蛇队必须要去限制Show的发挥,不然让他玩起来就太恐怖了。” “不过也没那么容易……”长毛看着屏幕说道:“就算有康特位,还是很难去选英雄。” 康特归康特,但真到了比赛上,更看重选手发挥。 有句话说得好,比赛里没有绝对的康特,而是要看ID。 有的英雄在有的选手手里,肉眼可见的不一样,比如牙膏的佐伊,Rookie的两球一姬…… 而且,选手英雄池也是个大问题,圣枪哥能拿出来的英雄不少,但面对叶秀,他一些熟练度不高的英雄就很难拿出来用了。 这时,屏幕里双方已经完成前三Ban。 EDG前三Ban分别为:瑞兹、沙皇,女警。 SS前三Ban分别为:卡莎,卡尔玛,吸血鬼。 “哦?蛇队这局反而没怎么Ban上路,而是针对下路。” 众人看到蛇队的Ban人后,颇为意外。 “是想从EDG下路突破?”王多多若有所思。 这也不失为一个选择。 上路明显机会不大,EDG几条线里面,下野反而有点机会。 第一局,蛇队就是从野区找到的突破口,差一点赢了EDG。 现在换成了下路,或许真能乱拳打死老师傅也不一定。 长毛:“这么Ban人的唯一问题就是Show的英雄被放了出来,蛇队这边要想想怎么才能让上路扛住压力。” “炫君,这把你拿奥恩吧。” 蛇队队内,蛇队教练说道:“苟住就行,到时候我们和他们拼团战。” “奥恩……”圣枪哥暗暗叫苦。 虽然奥恩这英雄操作不算难,但想精通也