. A国玩家尼尔森显得粗犷放纵的作风只是表象,内心还是相对沉稳老练的。 玩家进入游戏时的出生地是随机分布的,但正常情况下所有玩家都会相隔一段距离,可尼尔森却碰到了一件神奇的状况:他和巴西玩家罗塞夫几乎是脸挨着脸进入游戏的。 玩家们通常会在登录游戏后就近寻找一处资源丰富的地点建设营地,可他和罗塞夫却挨得太紧了,而且附近资源点并不多,为了防止对方先发展起来消灭自己,他们俩只能尽快找了个地方赶紧发展。 这就造成了两人的营地距离也非常近,最近的地方相隔仅有几百米距离。 资源是有限的,为了争夺资源,两人之间的矛盾很快就被激化了,从最初的骂战逐渐升级。 建成4级营地前玩家还不能训练最基础的民兵,所以起初两人也只能干瞪着眼相互辱骂,而他们前后脚建成4级营地后,第一时间开建了民兵训练营,第一时间训练民兵,然后双方各带着5、6位民兵冲向对方营地,然后在营地中间的位置碰到了同样心怀歹意的对方,之后话都没说就是一顿PK。 由于双方实力几乎没有差异,因此第一场战争以民兵和玩家都全部阵亡结束。 在营地复活后,两人依然毫不犹豫地调动所有资源训练民兵生产武器,然后在攒够10多位民兵后,两人又一次在同样的位置相遇,然后同样地同归于尽。 经过几天不停不歇的拉锯战后,两人前前后后挂了五六次,民兵也都一个没剩全部折损在同一处战场。 这时候双方都明白了,想要短时间内击垮对手是不可能的。 于是都消停了一段时间。 和平是短暂的,在前后脚升级到村庄后,两人再次选择主动攻击对方,不过这一次双方并没有如同往常一般直接从最近的路线冲向对手,而是都选择绕路林区偷袭对方。 然而现实总是让人嘀笑皆非,两人又神奇地在树林里正面撞上了对方,目瞪口呆地对视一眼后,都立刻下令发起攻击。因为双方兵力都已经达到了200多人,恶战持续了很长时间,最后尼尔森以微弱的优势战胜了罗塞夫,不过他的民兵死亡率也达到了惊人的80%,活下来的都带着伤,无力继续攻打罗塞夫的村庄。 正当双方摩拳擦掌准备再次积蓄力量给对手以致命一击之时,他们俩都收到了区域战役任务。 然后在松正原的拉拢下,两人都以为可以借助松正原的力量击败对方所以都同意接受任务,结果在第一次玩家们聚集的时候两人都极度恶心地发现对方竟然也在团队内。 为了确保自身的安全,两人不约而同地在团队内拉拢玩家,最后因为一件小事,本就恶意满满的两支小团队狠狠打了一仗,直至被松正原强行分开。 而敌对的气氛让实力较强的尼尔森和罗塞夫都掌握了小团队的领导权,所以双方之间维持着不死不休的状态。每当松正原制订计划时,凡是对方同意的,我方必定要反对,如果反对无效,我方就坚决不干。如此气氛下,大团队的合作已经没有可能了,玩家们也逐渐分裂为数个大大小小的团体,尼尔森也乐见如此,所以他很快就带上自己的团队脱离大部队单独行动。 事实上他的选择是对的,他们在桑来国北方地区几乎是横行无阻,团队内上千人的总兵力是一股无法抵挡的洪流,所到之处均是一片焦土。除了攻打桑来国,他们还攻克了数个野怪巢穴,击杀了几头强大的怪兽,还完成了几个野外NPC手里接到了小任务。 总的来说就是收获颇丰,每位玩家都获