,在转角边上诱惑boss,那只转角就正好是最佳的卡点。boss的动向,多少是跟着玩家转变的,只要玩家不动,他就会站在那儿,一直是保持向玩家方向输出扫射。 可惜此时的转角正有一面大墙壁,刚好是把boss所有的弹药给挡下了。 如果是团队合作的,其他队友就能在自己埋伏好的点里,也是一动不动地向着boss的后背扫射。 boss虽然是刀枪不入,但有一处最软弱的地方,那便是后面的背心位置。玩家们只需要往背心灌入大量的弹药,击败boss是时间的问题。 团战方案,无懈可击,百试百灵。 可单人作战,又该如何应对呢? 玩家们的智慧当真是无可估量,只有想不到,没有做不到。 玩家要是勇气可嘉的,大可以正面刚boss,但又却不是要与boss比拼血量。 血量这一层,玩家基本上是处于劣势的,可玩家也有自己的优势啊! boss是由游戏算法,来对玩家进行攻击,那玩家岂不能将计就计了嘛。 单人玩家大可以直接跑到boss跟前,然后开始跟boss玩兜圈,围着boss转……在转的期间,自然会绕到boss的背后,然后玩家借此良机来给boss一梭子子弹,boss的血量不就慢慢缩短了么? 这种做法很考究走位,很考究玩家的灵活性,要是躲避不及,被紧跟玩家兜圈的boss,绕到了玩家自己的后花园,那可就只有死亡的悲哀结局了。 老鲁与老狼在各大游戏里战斗多年,积累的经验不可不谓之丰厚,他问起这句话,自然是靠以往的战斗经验所得。 韩宇知道玩家们的心思,但是……这里不是真的是游戏啊,是切切实实的三万年以后世界! 即便眼下的阴森,不应该出现在现实里,但都接受了潘多拉系统的传承,哪里就不能接受阴间这种现实不存在的空间呢? 他苦笑地警告:“请你们要摆正自己的思路,不能单纯地依靠什么游戏以往的经验,不然是会吃大亏的。我告诉你们,这里绝不是游戏,是你们的第二人生。” 老鲁三人对视一眼,面色透着古怪,但也理所当然。作为管理员大人自身,他的确是拥有把游戏空间,当成自己第二人生的资格。可自己呢?除了夜晚睡眠进入游戏,醒来还有自己的真实人生啊! 对于韩宇的这个观点,玩家们觉得游戏开发商灌输的概念,有些无理了。