双方各自选图随后被系统传送到了比赛场地当中。
“都打起精神!谁要是被对面忍者偷了今晚就自己回去加练!”
随着比赛的开场,战魂依旧是直切中路。
反观夏末这边为了照顾开局就已经潜伏起来的折祈并没有选择硬冲,而是退守自家主场。
战魂刚过中轴线一看夏末不在便毫不犹豫的直冲对方老窝,双方露面后两边射手也是一同开战。
单论精准度经过夏天这些时日的训练楠凝已经凌驾于对方的射手,短短一个接触战夏末这边就占得了上风。
然而战魂的杀招从来也不是他们的远程,他们的射手只是为了给自家前排铺路所准备的。
此刻郑星带着自家的剑客和骑士一同切向夏末主场。
这回孙逸轩不能再退,主动上前和郑星战至在了一块。
对方的骑士趁机上前缠住初洋想要对耗。
但因为目前折祈不在战场夏末这边少人,初洋并没有回应对方,而是选择横拉挡住了对方尚且还能自由活动的剑客。
战局就这样一触即发,最让人目光聚集的还是当属郑星对阵孙逸轩的这场搏杀。
双方一拳一剑激烈的战至了一块,打的观众大呼过瘾。
其实这么多场比赛打下来观众也早就发现了夏末这个战士不简单。
连续三场硬抗方胤,此刻又是血战郑星,就连导播都忍不住将镜头主要给在了两人的对战之中。
单论对攻技巧两人几乎不分上下,但两人的职业却大不相同。
斗者近战的每个职业攻击距离也是有些许差距的。
武道家最短是一步,但为了弥补这个缺点所以武道家有自己专属的位移技能。
而距离第二近的是剑客,攻击最远可以扫到三步距离开外的敌人。
第三则是战士,攻击范围大约四步,但攻速偏慢也战士普遍的硬伤。
距离拉远对方不过来了,距离太近又很难快速挥斩,为此战士才多了“狂暴”这样一个补益BUFF。
近战里攻击距离最远的是长枪使,最大攻击范围足有五步。
如果能完美掌握好这攻击距离的差距到达极致后甚至可以做到无伤对战。
虽然表面上看起来论攻击距离是孙逸轩占优,但毕竟一寸短一寸险。
如果他被郑星完全贴身之后巨剑的慢攻速反而会成为一种累赘,很多技能会因为太近反而都用不出去。
反观郑星,只要是和近战职业打那么他就不会顾虑距离的这种问题。
一方面是自身的位移技能可以很好的跟上或是抓住对方,而另一方面则是职业本身所自带的格挡神技。
武道家在成功格挡了对手两次攻击之后第三次格挡生效后会触发一个新的二段技能“缴械”。
一回合只能生效一次,使对方的主武器在3秒钟的时间内处于“无法选用”的状态。
孙逸轩并没有带副武器的习惯,所以可以说一旦缴械生效,短时间内逸风抉择将会彻底丧失战斗能力沦为一个只剩下躲避功效的木桩。
面对这种不利的因素孙逸轩本人也只能硬着头皮向前顶上。
正如夏天先前所言,没有一个近战会愿意在一对一的情况下跟一个捏着缴械的武道家打。
双方见招拆招以狠打快,眨眼之间就相互对攻了不下十多次。
郑星的无为之争在这期间已经成功格挡了两次,只要孙逸轩主动进攻的时候再被抓到一次破绽下一发格挡将会决定他的命运。
孙逸轩也难得开始打的拘谨了起来。
但拘谨本就不是他的风格,况且郑星还一直牢牢将缴械这个技能捏在自己手中,也是不着急使出第三次格挡。
一方是处处受限还要提防着杀招,而另一方却可以放心大胆的进攻不用顾忌,战局几乎一下子就将双方血线的差距拉开了不少。