剑久安的剑尖。
而勇往直前这个技能的隐藏判定就是通过前冲的距离增加攻击伤害。
孙逸轩的逸风抉择算上变向一共冲了5步的距离,而荀夜的一剑久安才刚用出勇往直前这个技能,两剑相撞之下系统判定一剑久安被倒着击飞了出去。
“嚯!”
蓦然逸风抉择这个角色发出一声吼叫,身上冒起了阵阵红光。
而熟悉彼此职业的荀夜在瞬间已经明白,对方在刹那间开启了巨剑这个攻击速度极慢的武器所特有的狂暴状态。
在十秒钟之内角色的攻击力与攻击速度都直接暴涨一个档次,作为代价则是削减掉角色总生命值上限的百分之20。
这个技能一旦开启便相当于在当场比赛永久的失去了百分之20的生命值。
角色血条中百分之20的血量会变为灰色,就连牧师的治疗术都救不回来。
所以相对的处于狂暴状态下这短短十秒的提升几乎是翻倍增长的。
“唰!”
逸风抉择一个跃斩,在狂暴攻速加成的辅助下于一剑久安落地前斩在他身下的地面上。
不光拉近了和一剑久安的距离最重要的是跃斩砸地生成的冲击波将已经准备好落地摆出“重整姿态”使自身进入短暂无敌的一剑久安重新又被震上了半空。
紧接着逸风抉择手中巨剑一开一合,开场一剑久安上演的二连击所斩出的十字剑气被原封不动的送还到了他的身上。
“擦!”
一剑久安的操作者荀夜在半空中疯狂按着反击技能,但却因为对方技能所产生的攻击僵直让一剑久安像是被生生钉了在半空中一般。
孙逸轩的逸风抉择没有选择出手慢会留有收招僵直的大技能。
就是瞬发的小技能再配上经过狂暴强化恰到好处的平砍将荀夜的一剑久安在空中一直连了六七秒钟的时间没能下来。
“就是现在!”
荀夜抓住对方狂暴结束的那一刹那无法重现之前的猛攻立马一顿操作下去,一剑久安在半空中强行扭身向后方斜着落剑冲去。
这是所有近战职业都能使用的通用技能“浮空落定”,利用自身在半空中以武器下坠的冲击力向指定地点落去。
浮空落定的时间只有短暂的大约一秒钟时间,普通的一下攻击或者小技能是无法打断浮空落定的落地判定的。
职业选手群曾经早就计算过必须得是有逆向对攻的技能或是连续三下普攻所产生的僵直才能打断浮空落定这个技能的判定。
此刻逸风抉择唯一能来得及赶上的倒斩在之前已经释放过还在冷却。
而狂暴状态结束后以巨剑的攻击速度根本不足以在这短短一秒之内劈出三下!
荀夜此刻甚至都已经想好了对策。
落地后先一个翻滚躲开对方可能会追加而来的扫地攻击,然后在转身反击,这家伙不简单啊看来自己要认真对待了!
“砰!”
然而就在荀夜已经下落一半多即将落地的时候蓦然一股巨大的力量将一剑久安直接掀飞了出去。
之前因为使用浮空落定令自己背对着逸风抉择的荀夜在倒飞出去的时候才得以见到逸风抉择此刻保持着抬剑的姿态站定在原地。
“一剑开山?!”
荀夜看着对方收招的姿态整个人愣在了原地。
一剑开山是剑类武器里被玩家誉为最帅和最强的技能。
尤其是以巨剑使出通过一秒多钟的蓄力一道从左下到右上斜线甩出的刀光在刹那间释放出无与伦比的超强破坏力。
然而因为一剑开山的伤害和击飞判定都太过强大,不光在开技能之前需要蓄力,结束后也是有长达2秒钟的收招僵直时间。
这基本是一个刷副本的时候玩家用来最后秒杀BOSS看慢放的耍帅技能。
因为职业赛场上几乎不可能有人会让你站着蓄