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第 2 章【重】 陶罐在哪里!?……(3 / 3)

闭的门缝内滑入,而后踩着大恶魔的影子,借影子的遮挡缀在后方。

——游戏的流程显然进入了后期。

画面中一闪而过另一只恶魔的身影。

越来越多的恶魔开始出现,红松鼠为了追上带着小男孩的这只恶魔,不得不调换路线,一会儿攀爬房梁,一会儿从门洞与老鼠挖出的通道里钻出,偶尔“果壳魔剑”还会被什么东西撞掉下去,必须立刻捡回来。

显然,消失后就追不上了。

裴游有时得操控松鼠挥舞魔剑驱赶那些讨厌的黑线虫,然后便从红松鼠的自言自语中得知了黑线虫的来历:

“恶魔城带来病害与瘟疫,死于瘟疫的人类身上就会长出病虫,它们会恐惧被附加过净化之力的武器与火焰。”

显然,那名勇者的匕首和长剑都被净化过,但他还是死在了恶魔城。

——瘟疫显然是恶魔带来的。

——那么,火焰和“净化”的力量能驱赶病虫,就也能伤到它们。

提着鸟笼的恶魔终于停了下来,因为它的面前出现了其他恶魔。

恶魔们彼此用角碰触了一下对方的角,分明没有说话,但似乎爆发了什么矛盾……裴游看了出来,其他恶魔想要抢夺这只恶魔的笼子。

就在此时,笼子里的小男孩划亮了火柴,光将怪物照得更加清楚。

画面中,恶魔们开始像野兽一样互相撕扯,甚至低空飞行起来互殴,笼子疯狂摇晃着,裴游注意到,每次光线最明亮时,画面会短暂地进行动作慢放,慢放时能看清小男孩的位置。

可以让松鼠将魔剑投掷过去。

在又一次慢放之时,裴游控制松鼠投射出了果壳魔剑。

魔剑穿过铁笼的缝隙,笼中的小男孩奋力一跃,握住了果壳。

在这一瞬间,裴游操控的角色变成了小男孩。

她毫不迟疑,使用新出现的技能[挥剑]砍断了铁笼,然后一个翻滚扑越出去。

提笼子的羊角恶魔伸出手想要抓住他,男孩举起剑,长剑刺穿恶魔的手掌,借力继续一跃,然后借着剑的力量成功落到地上,从众多恶魔们中间钻出。

红松鼠从后方扑来,抱住小男孩向前一抛,他被抛过了前方的矮墙,在地上翻滚几圈,然后站起来,开始向前跑。

后方羊角恶魔发出尖利的叫声,迷雾遮住了它的身影,但它还是努力甩开了同族,向小男孩追了过来。

裴游的游戏经验告诉她,游戏已经进入了最后的追逐战——

接下来大概就是要用陶罐封印身后的这只恶魔,她控制着勇敢的孩子跌跌撞撞地往前跑,同时用双眼疯狂在画面里搜索陶罐的位置。

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