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第三百九十四章 间奏(3 / 4)



但当这类媒介的数量,在相对的区域内被堆积至了一定程度后,便就在自然而然中形成了可观的情报能力;

几乎每分每秒间,都有无数信息顺着神秘莫测的思维链接,在纷纷扬扬间被接连不断的上传汇总至那不知正体何在的冥想空间;

而后,它们在数据统合体的强大算力支撑下,在躯体所具备之强悍硬件属性的维系中,迅速由某段无需被操控的、已然被编辑成专用解码软件的思维所解析;

再往后,这些先后被解析的信息,就会在数据化记忆中堆积为缓存包合集,直至有前后衔接完整的情报被整合而出为止;

到了那时,相关内容便会在涅斯塔脑海中成型,以影音视讯等直观资料的形式被他清晰且又相对及时的读取。

只如此还不够,涅斯塔等潜伏者还会把未整理的散碎信息、或已被整理的情报上传至虚境,因此其余位于不同区域的、忙碌于公私诸般事务的精灵们,亦能在几乎同样的时间区间内获悉到同等规格的完整情报。

也即是说,军团在岗岩首都星域的所有活动一直都处于监视当中,并呈现为了一种单向透明的、近乎于对全民开放的状态。

虽知情报前后的诸般现实状况,明白所谓大河系中有着理事会、军团、岗岩文明等势力,但不同性格的精灵这些情报的态度也有所不同。

就比如,某些闲极无聊的家伙们在虚境中开设了相关频道,专门对此役前后所发生的战与政诸事进行演算分析;

在这其中,不但有着较偏向严肃的军政类推演节目,也有着更具有娱乐性的调侃型、吹牛型、乃至侃大山型节目;

但无论如何,他们也确实依靠着于此番相关局部而言或许能算是相对充裕,但实则在军团与碎星军整体方面却又显片面的情报,做到了最起码的言之有物、并满足了诸多性格类型不同精灵们的好奇心。

像是当中的部分精灵,他们往往更愿意将外界的情报当做故事去听、或佐着零食当电影去欣赏、亦或者作为百科全书增长见识,但随即就会回归至他们那不算忙也算不得闲的舒适生活;

而与上述诸者又有些不同的,是那众多习惯于将一切外邦生物视作信仰工具或威胁的精灵,相对而言他们更喜欢看严肃向的分析。

再比如,与之相关的另一类插曲也同样存在

在整个过程中,执政府也先后取缔了好几个数额较大的赌博盘口,其中部分被开设于各行星上的精灵聚居地、也有部分就在虚境网络中运行;

其内里,有军团大败亏输、双方侥幸平举收手、军团大胜归来等选项,还有专门去估测双方精准损失的盘口,也着实吸引了不少精灵们去投注。

虽严格些来说,精灵种在精神与意志等方面所具有的先天特性优势,会在潜移默化中有效的遏制住赌徒成型于种群间的可能性;

而从这个角度出发,这些赌博似乎并不能给国度公民们带来实质性的恶果

但在这精神与现实间存在有双向影响的诡谲世界中,共和国一直以来都在刻意对超出一定界限的行为做出约束,让公民规避这类可能会形成恶果、也可能无事发生的行为;

比如这次的大额赌博就在被限制行列,而此前一直以来所持续的、对血腥角斗与无序yhui行为的规制,同样也发端自相似或完全等同的理由。

虽不知其效果深切到了何种程度,但至少迄今为止的精灵思绪集合体都还维持着大方向上的良性,而正不断汲取前者的未醒英灵与其分支意识,也都未曾被察觉到有什么

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