【还是再看看吧,以我们正在渗透的那个团伙为窗口,想办法多了解一下外界的具体状况后再做决定。】 面对尚还不能确定的诸多情报,共和国在商议过后得出了这样一种结论,决定暂不出现在大河系视野中成为文明席位,而是以‘优秀人造人’的面貌先登上星河舞台. 与此同时,精灵们还打算利用信息在大距离尺度下的自然传递低效性,趁着己方与繁华带有着足够漫长的时间窗口,在保证隐蔽性的同时将足迹再蔓延的更远一些; 如此,即便将来会面对不得不加入的状况时,也能为共和国争取到一个更好的开局。 除此之外,其实还有一个或许稍显邪恶的想法,在众多元老们的脑海中近乎于同时产生. 包括涅斯塔在内的、许多有着更丰富经历的‘老壮者’想到,是否能让自身势力范围内现存的那些教派与城邦势力,在改头换面后以单独文明的形式加入理事会? 如果只保留神明层面上的精神控制,而消除他们在明面上与共和国的所有直接或间接关联,再想办法将之输送到与精灵完全不比邻的极端遥远星域,并让这些势力以单独文明的形式展现在大河系视野当中,或许能在将来起到些意想不到的作用也说不定? 当然,实现该操作难度也是显而易见. 精灵们暂时还不清楚其它‘荒蛮带’处于何方,也不了解沿途中存在有何许的文明势力,同样也不清楚它们各自所掌控区域的具体范围,更不明白大河系诸文明对星域的监视能力达到了什么样的程度; 所以很现实的,交通方面便是他们所面临的第一个困境,包括地点选择、前往方式、途中隐蔽性等在内的一系列事宜,对于生活在荒蛮的乡下精灵来说没有一个是好解决的问题; 此外,为了不把其它文明的视线吸引至己方所在星域中,那投送时的距离跨度就必然要尽可能的远一些,现有的折跃技术虽然很强大、但过程中的时间因素也是不得不考虑的事项。 还有文化、知识、技术等方面同样也存在着很多问题,大陆诸族文明于成型后在母星共同生存了何止数千上万年,而精灵出世后所赋予他们的影响也是极端深入且又广泛的; 前者的影响自是不必多提,即便诸教派对麾下信众进行过很深入的文化重塑,但事实上也还是在原有的根基上完成的删删改改,因而被重塑的只是某种程度的表观罢了; 后者、也即是来自精灵的影响虽然相对短暂,但却是种犹如烈焰般的迅猛深重,像是神域、神明、天使、圣职者、神恩阵列、神恩语这等等的概念与实质,在极大改变了他们传统文化与生活状态的同时、又加深了彼此间更多的文化与技术同质性; 想必任谁都不会去忽略那显而易见的共生关系,并因此而致使某些文明或个体将视野投注于‘神域’,从而招致某些意料之外的状况也非是不可能。 最后,则是或许更本质些的遗传因子问题. 由母星所孕育而出的诸多生物,虽然在如今看来于模样上显得千奇百怪,但它们之间的共祖演化关系却是切实存在的,即便是面目全非的精灵族群也是如此,乃至于还能在渺小的地底蠕虫身上都寻到他们‘亲缘’; 这一点,其实早在破解诸族遗传密码时就已经被明确,亦是能使基因模组相对容易生效于新生族胞的重要原因之一。 其余母星文明当然也是如此,某些种属关系极近者甚至能检测出超过99%的相似性,剩下超过95%、超过90%的也屡见不鲜; 也即是说,但凡理事会与大