填的是‘高能浓缩液’,该液体配方的重要成分为‘地窟狼细胞液’,考虑到其珍贵性,巫医们便特意又为‘风刃突击枪’设计了另一种发射模式——低能匣、甚至无能匣射击。 在‘低能匣’模式下,缺少了地窟狼细胞液的‘养分浓缩液’,也可以支持该枪械进行6发全功率、或者36发弱功率,在精度保持与‘高能匣’相同的情况下,进行有效射程分别为300、100的射击。 此模式所需之‘低能匣’可以由基站树独立完成供应,预计会取代‘高能匣’、成为该枪械在非必要时的主要输出方式。 而在‘无能匣’模式下,亦可以靠组成枪身的术法植物‘内能’来进行应急攻击,但枪身也会因此开始分段损毁; 第一段,在前3次全功率射击、或者18次弱功率射击后,枪身次要部分会先后进入枯萎态势; 第二段,3-6次(全/慢速)、18-36次(弱/快速)期间,枯萎会向着铭刻了功能性图腾的区域蔓延; 第三段,6-9次(全/慢速)、36-54次(弱/快速)期间,枯萎会在整个枪身蔓延,并在图腾区损毁至无法射击的同时彻底死亡。 尚处于第一段之内时,通过连接情报树内部的插槽、可以缓慢修补枪身的枯萎; 进入第二段后,图腾结构虽已经被影响、但由于并没有抵达会使图腾失效的临界点,所以心大、或者时间不允许的话,仅仅在情报树内、用养分修补枪身亦能保持其功能; 但若想要修复图腾刻画区,则需要前往基站树才能够进行。 至于进入第三段后,如果是干到了最后的‘彻底死亡’阶段,那自然没有了分毫修补余地了; 但如果还没到那一步,则可以在基站树进行一场、工程量并不会比‘新造一把’少多少的大修来使之恢复。 这些事项放到后勤端时,则出现了几个方面的需求; 1,对能量匣中浓缩液体的补充; 基站树拥有提取该配方中除地窟狼细胞液外所有成分的能力,因此‘低能匣’可以由其独立制造,并供应给该区域内的情报员们; 2,对图腾组件的修复、重做; 风狼突击枪为精密武器,无论是机械结构的维护、或者是图腾组件的修复、亦或者干脆是零部件生产,都需要相当高的加工与材料需求; 对于需要经常移动的情报树来说,此些功能的加入会造成其核心结构的过分臃肿,不利于其贯彻自身的装备定位,所以便需要通过基站树来执行这些能力。 视线回归基站树本身,在兼顾前述之‘面向未来’功能的同时,再加入后勤等‘着眼于现在’的能力,就导致其各部分结构、定然会有着比情报树更大的规模体系。 如此,便需要更大的地下掩体空间来容纳核心,需要用更广阔的地上光合丛林、以及更深入的地底根系,来维持其诸项功能之所需的庞大养分。 其中,作为光合作用、以及仅有的攻击手段‘气体类神经毒素分泌’支点的地上部分,将形成一片覆盖千平米的树林; 地下掩体部分,也会有长20*宽20*高14规格; 底部根系,更是一个庞大到不可计数的规模。 而作为这一切核心的,是一个长7宽7高10格的立方体图腾堆砌结构; 虽说其理论上同样可以被拆卸、变成近似于情报树核心的那三类部分,但由于‘基站树’的展开耗时太久、且有相当一部分的展开过程为完全不可逆的步骤,再加之‘基站树’本身的特殊功能定位,巫