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第二百一十三章 胚胎进展与城建(3 / 6)

运水部分,只要肯花费时间其实并不难以实现;

植物对水分的上下运转,是种如本能般的行为,且在现有的植物系术法中,就拥有着可以靠内部运动来输送大量液体的藤蔓分支。

只要将该种藤蔓的功能区密集化,且将这一部分能力转变为其主要行为,并在一定程度上阉割其其它非必要耗能项,就能达成该目的。

比如,将其除了必要之自我代谢外的其它生长模式,固定为‘被动状态’——只有在巫医选择再次介入时,才会让它根据需求来生长,并减少其平时的自我能耗,将更多的能量用在运水端。

再比如,剔除一部分非必要的坚韧等属性,只保留可以维持其正常存在、且无需担心野兽虫蚁啃咬程度的坚韧性——以加快它的铺设速度。

之后,将足够多的这种藤蔓种子,于入城沿线上、在城区内分段布置;

在保留一部分枝叶在地面进行光合作用的同时,控制其在地下生长、并一段段互相连接,就可以实现从河道运水入城的目的。

入城后,其上方的枝叶还可以作为绿化带,让城市变的更加美观。

由于用水巨魔大多没有施法能力,且也不可能为了让他们控制入户管道的放水与闭锁,专门去浪费一个图腾位。

所以,终端处必然不能全由术法植物来构成,必须留有一定的机械控制单元,以方便用水者能够简单的、对水流进行开合与大小方面的控制。

而解决办法,就是在终端处设立高点储水库,藤蔓的运水功能在水库处于满盈状态时,会因为压强的关系暂时休止,转而将水继续输送到更前端的不饱和区域。

这种储水库,可以是建立在每户中的小水塔,水塔内的水在经过管道直接入户,并在阀门的控制下,利用重力势能实现居民直接用水。

这水可以用来喝、用来做饭,自然也可以用来冲厕所....而之后,就是相应下水道的分支与主干设计了,其最终排水端,既可以是河流下游、也可以是某处粪坑;

总之,就是看将来的需求去再行调整。

用水方面,非并聚居点而已,集约化农场同样可以使用上述输水模式。

但由于工程量太大,运水至植物根系进行滴灌还不现实,甚至就连将送水终端直通到每亩地上都有困难。

所以,在农田灌既方面,负责设计的巫医提出了‘近景、远景两步走’计划;

近景方面,先期的送水只到农场大单元为止,最后一节的灌既路途,让他们自己用洒水车去实现。

而远景方面,则需要埋下培育好的种子,让它们自行按照设定去生长,并花费个几年功夫,慢慢长成农场所需要的模样。

这些种子将在‘城市输水藤蔓’的基础上,设定为‘定时’模式,让其只在符合需求的时间,对田亩进行浇灌。

而为了不使之与农田争夺养分,自然也要对其成熟后的生长模式进行一定程度的阉割,且与其在城市中的姐妹款,拥有某些不相同的属性。

比如,其生长在农田的部分,将不会从土地中攫取任何营养成分,它们维持自身进行输水活动所必要的给养,将从农田之外的远端根系上获取。

值得一提的是,无论城市输水系统、亦或者农业输水系统,虽然其主要取水区是河流,但在设计之时也给与了地下水抽取能力,以作为一种必要时的补充。

在设计定型之后,就是相应的种子生产与实物铺设了.....

但这并不是一项太过急需的项目,短期内巨魔的任何一处聚居地,都不会因此

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