> 再之后,就是以达巴为首的城北军官团; 他们在城北战斗中虽然功勋卓着,但功过并不能相抵,依旧得为麾下征召兵的暴走、以及由此产生的那部分多余伤亡,而承担起相应的责任。 其中,达巴因为‘指挥失利’所以罚鞭一百; 他垂头丧气的上去、龇牙咧嘴的下来,其惨况和前两位远行者指挥官差不太多。 而其余中下级军官们,则因为‘失职’而按照等级各罚鞭五十至三十不等; 他们一个个从刑罚台上下来时,同样也疼的几乎无法走路。 鞭上的毒素,无疑是植物系巫医们的杰作,相当于是为这些除死无大事巨魔们,所量身定做的惩罚圣品。 鞭子所造成的伤势并不会耗费多少生命力,日常饮食所补充的能量,便足矣抵消其恢复时的大部分消耗; 但那深入骨髓的、会放大痛感的神经刺激性毒素,却是为受罚巨魔们带去了可能难忘终身的痛楚记忆。 ~~~~ 还是那句话‘功过不能相抵’,伐完过错后自然就该轮到奖功了.... 原本,涅斯塔打算用‘黑森林币’去奖励战功卓着者,但事到临头他又有了别的想法.... 牺牲者可以用祭祀的方式去纪念,那生者呢?除了钱以外,还能不能赐予一些肉眼可见的荣耀? 于是,前世的‘勋章’制度就进入了他的脑海.... 前世时,每次开国庆典之际,那些老兵们胸前满满的功勋章总能让他热血沸腾; 而在此方,是不是也可以相应的参考一下? 于是,在有了这样的念头后,他紧急召开了一次军w会议,对‘勋章制’进行了初步讨论。 ‘军w会’自然不会否决这种事情,并在经过符文议会的讨论后,定下了其中章程。 经确定,以此役为,部落正式施行‘功勋制’; 且在涅斯塔提案的基础上,又进行了一部分改良,‘功勋’将不止限于军功、还会进一步延伸到科研方面,并将‘武勋’分为‘荣誉勋章’与‘纪念勋章’两类。 其中,‘荣誉勋章’科武不分家,按重要程度、荣誉来源可以被分为数等。 首先,荣誉来源被分为四类: 一类:关乎族群生死存亡的‘重大战略决策成败’,开‘时代之先河的重大科研成果’; 二类:‘重要战略决策成败’,‘重要科研成果’; 三类:‘关键战略成败’,‘关键科研成果’; 四类:‘通常战略成败’,‘通常科研成果’。 其次,参与程度被分为五级: 一级:起到决定性作用的; 二级:起重大作用的; 三级:起关键作用的; 四级:起重要作用的; 五级:有杰出贡献的。 并通过将‘荣誉来源’、与‘参与程度’进行统合考察,来决定被授勋者所能获得的‘勋章等级’。 比如,一类一级‘在关乎族群生死存亡的重要战略决策上起到决定性作用者’、或‘在开时代之先河的重大科研项目中起到决定性作用者’,将被授予‘一等烈阳勋章’。 该勋章的标志,为按照太阳图桉变形后的‘初代引火术符文’,象征着族群的存续与定鼎。 而‘一类二级’、如‘在关乎族群生死存亡的重要战略决策上起到重大作用者’,或