消耗1000经验值,【玩家之眼】进化到三阶。
【预判效果精确度提升】
【主动激活玩家之眼时,开启攻击锁定机制】
“攻击锁定?”
还未读档【丧尸来袭】副本,莫余在自家房间里开启【玩家之眼】。
当目光锁定角落花瓶时,视野范围内浮现十字准心。
和投掷【就这徽章】同款的十字准心!
“我知道了!”
较为操作较为开放的动作类游戏,尤其3D级别,为了避免玩家死活打不中怪物,会有这么个锁定目标的机制。
选择一只怪物锁定,玩家的平砍和技能都会朝目标攻击。
除非格挡、算法判定闪避、屏障等情况,大多数时候玩家随便AAA都不至于打空得太离谱。
取出【晾衣叉】,十字准心为橙色。
接近目标花瓶,十字准心变成红色,意味着进入有效攻击范围。
切换【普通菜刀】,武器攻击范围缩小,十字准心回到橙色。
抓住苹果抛起,莫余锁定目标,【普通菜刀】一挥,将凌空坠落的苹果中分。
“精神力派上用场了!”
把玩着【普通菜刀】,莫余颇为兴奋。
学完3阶【玩家之眼】,精神数值已经高达102。
精神力够强,十字准心锁定目标的极致越准确、越稳固。
否则苹果下坠时,莫余根本来不及抓住中分线位置。
换到【丧尸来袭】副本也一样,哪怕速度跟不上丧尸斗牛犬,至少准心不会轻易跟丢。
加之【玩家之眼】预判效果和2级的优势,干掉丧尸斗牛犬的概率大大增加。
这可不是一次胜利的问题,【玩家之眼】赋予的能力上限不可估量。
熟悉这套属于玩家的进攻手法,莫余的近战能力能在短期内追上些有点基本功的练家子。
再次开启【丧尸来袭】副本,莫余心中没打算一蹴而就。
知道游戏玩法是一码事,操作上手是另一码事。
莫余真正的优势依然在于职业玩家的心。
被丧尸斗牛犬咬得那么惨,心中没有半点惊慌。
只要将之视为游戏里的事物,任何安排顶多产生刺激感,无法造成惊吓和畏惧。
对战丧尸斗牛犬。
【玩家之眼】开启,没有触发预判概率,莫余却轻松避开对方攻击。
【玩家之眼】的概率独立于读档之外随机,而丧尸斗牛犬的攻击模式不会变,与前次读档类似。
十字准心锁定目标,转为红色,意味着攻击距离到位。
【晾衣叉】挥出,依旧是不标准的普通人挥击。
姿势其实已经不重要了,十字准心的出现意味着命中率和回避率的游戏算法,造成的伤害同样由攻防数值主要决定。
莫余毫无章法的挥击间,只感觉手中【晾衣叉】有自己的想法,改变路径狠狠抽在丧尸斗牛犬身上。
打出伤害,丧尸斗牛犬生命值扣减小半。
它的生命值上限不多,但防御能力说得过去,没那么容易被干掉。
莫余反击成功,使得原有的剧情发生变化,丧尸斗牛犬不可能再按前次游戏流程那样来撕咬腹部,而是弹到墙根下,准备下一次进攻。
短暂交锋结束,莫余知道这轮游戏失败。
尸群已经追上来了。
没能在限定时间内干掉丧尸斗牛犬,同样属于失败条件。
但莫余没有直接弹出游戏,而是兴奋的直冲上前。
还有一次机会就多做一次尝试,从【灾厄沙盒】里的初级玩家尽快成长为顶尖玩家!
眼中炙热的斗志与火焰丝毫不惧丧尸前后夹击。
【玩家之眼】触发预判效果,莫余躲开跑在前列的丧尸攻击,【晾衣叉】再次怼向斗牛犬。
似被莫余以