一声闷音,狙击枪枪管往后一颠,后坐力对现在的莫余来说可以忽略不计。
啪沙沙
远处丧尸蟒蛇的脑袋往下栽,带动躯体折断大量枝叶。
若是目标藏入林间,狙击枪难以瞄准,莫余必须抓紧时间多射击几次。
距离太远,【自瞄】能发挥作用,但超出了【玩家之眼】探查范围,莫余不确定丧尸蟒蛇剩余多少生命值。
好在两发射击之后,丧尸蟒蛇没有躲藏,而是支起前段身子,像个大蝙蝠似的朝天空招摇嘶吼。
“不愧上丧尸化的家伙,一根筋。”
其实深度感染型比普通丧尸聪明很多,懂得技能与战术排布,但也就如此这般了。
呯——
又是一发狙击枪子弹扎扎实实打在丧尸蟒蛇脑门子上。
它宽扁的前端大幅摇摆,又支棱住了!
绝不低头!
第四枪、第五枪。
一发子弹打爆丧尸蟒蛇的眼球,在瞄准镜里可以看见爆汁大鱼丸的视觉冲击力。
开第六枪,莫余有点心疼。
狙击枪子弹总共近百发,多是用于提前点杀些棘手的飞禽。
在这里连着用了好几发。
第七枪时,丧尸蟒蛇终于向下栽倒,落入林中。
莫余当即收枪入匣,开车下山。
尸群被提前清理过,偶尔砍死一两只漏网之鱼,无碍大局。
进入山林,前两轮遭遇丧尸蟒蛇的地方落了许多新折断的枝叶,那家伙的身体还再缓缓抽动。
【玩家之眼】探测详情。
生命值11/260
残血中的残血。
从莫余确认目标残血,到靠近丧尸蟒蛇,它的11点生命值回复到了12点。
“好家伙,你也有【玩家之体】。”
随口吐槽着,莫余当然知道那不是【玩家之体】,而是愈合、再生之类的效果。
拿起丛林砍刀猛剁几下,将最后的残血消除,完成击杀判定。
“呼,累死我了。”
读档次数太多,莫余不太确定连续玩了几小时游戏,反正中间就喝了杯咖啡,还有刚才的牛奶面包。
是该休息了。
原本空空荡荡的区域跳出白色光点,悬浮于丧尸蟒蛇破烂不堪的脑袋上。
锦绣小区那个宠物丧尸蟒蛇产出的【厚实蛇皮】还未用上,没准又会再来一个。
按下【空格键】,文字提示框弹出:
【获得:滑翔】
技能卡!!
莫余顿时来了精神,查看技能卡具体内容。
滑翔就是字面意思,利用高度和空气阻力“伪飞行”。
光是这样,用途其实比较单一,真正让莫余眼前一亮的是【滑翔】技能随时可用。
比如平时经常做的,后跳撤退、朝旁边翻滚,依靠的本该是自身跳跃力或者蛙跳效果。
这一过程中也能触发【滑翔】,一步飘出老远。
放到现实中,可以类比基础轻功,八步赶蝉的感觉。
【滑翔】同样需要消耗法力值,数值浮动,根据具体滑翔的程度判断消耗。
老规矩,技能卡不能直接掌握,需要通过更高位阶的技能吞噬。
【玩家之体】可选。
【滑翔】理论上判定为身法、位移技能类别,和体术门类对得上号。
“再肝一下下,把技能学了再去睡。”
把【滑翔】技能卡拖到【玩家之体】图标上。
消耗1000经验值晋阶【玩家之体】,且吞噬技能卡。
常规增加10生命值、10力量,吞噬的【滑翔】额外+10速度。
落后了这么久的速度数值终于跟了上来,和防御一样都是60。
莫余还想测试【滑翔】的玩法,精力方面实在有些顶不住,给副本点了个暂停,回到现实世界