游戏界面,人物面板上飘起紫色骷髅头图标,示意玩家进入中毒状态。
生命值开始扣减势头越来越猛,据点微乎其微的回复能力忽略不计,可见毒素之强并非莫余当前可以抗衡。
装备和回血能力挡不住中毒趋势,眼看只能等死,浪费一次强化机会,莫余有些不甘心,咬咬牙取出游戏道具。
【普通解毒剂】
这东西一共只有三支,金贵得很,拿来换玩家基础属性增强肯定不亏,问题在于不确定是否能成。
确认使用解毒剂,骷髅头图标消除,玩家在据点范围内缓缓回复着生命值。
莫余没有半点松懈,直接来一罐【小红瓶】,保证生命值接近满状态。
此时身体强化的进度条扣减接近50%,能看到些许胜利曙光。
进度条继续朝前推移,剩余40%左右时玩家再次中毒。
再次面临危险。莫余没有当即使用解毒剂,而是往下拖。
可以看出越到吸收【变异组织体】后半段,中毒的风险越高,反噬越汹涌。
【普通解毒剂】剩下两只,干脆用血药顶着中毒状态,减小解毒剂消耗。
使用【小红瓶】回复50点生命值,再次扣减的速度愈发加快。
莫余美感冒险的太过极限,确认使用【普通解毒剂】。
强化进度条扣减到30%左右,玩家再次中毒。
“有没有搞错,中毒密度也太大了吧!”
莫余颇有一种变相渡天劫的感觉,雷劫越到后半段,来势越汹涌。
继续消耗【小红瓶】拖延,每回复一次生命值,中毒掉血速度都会加快,操作需要愈发认真。
实在有点顶不住,看着进度条还剩10%,莫余果断使用【普通解毒剂】。
来个【小红瓶】抬高血线,消失没几秒的中毒状态再次弹出。
几乎是从10%到8%这短短的过程,【变异组织体】又导致玩家中毒。
【普通解毒剂】消耗殆尽,只能硬扛了。
玩家生命值71/80,强化进度条剩余7%。
可就在下一秒,玩家生命值满的掉了将近40。
莫余眼皮子直跳,【小红瓶】经不起这样消耗,回复150的【中红瓶】又有点浪费。
如果中毒扣减生命值的势头再凶猛些,一下掉50以上,之前压进去的东西就全白费了。
强化进度条跌到5%,莫余凭借玩家的本能感受到致命威胁。
还好我技高一筹!
升级!
手动点击升级按钮,玩家从6级升到7级。
恢复满状态,清空所有异常效果。
全项能力值+2,红蓝上限+5。
这么一搞,莫余又是活蹦乱跳的状态。
强化进度条扣减到3%,玩家再次中毒。
已经无所谓了,不吃任何药品,生命值扣减过半的同时强化进度条先扣完,中毒效果自行消除,本次身体已强化成功。
“还好还好,胜天半子。”
莫余先前就是这样考虑的,提升1级对于战斗不会有质的加强,但关键时刻回满红蓝、清空所有异常,极有可能逆转困境。
事实证明压着等级留一手的选择正确。
【变异组织体】消失,文字提示框滚动:
【生命值上限+15,力量、防御、速度+6】
“爽…”
单从这三个维度增加的数值换算,相当于玩家提了3级。
这三方面也确实和变异丧尸的强化特征类似,更加血厚扛打、攻击迅猛程度提升。
彻底松一口气,莫余只觉得有些疲惫,游戏打得太久了。
与此同时,游戏界面提示着玩家饱食度不足,力量和速度数值暂时减10。
吃下一份【中补给】,莫余知道自己现在的精神状况,不适合继续攻略,需