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003 魔网、迷锁以及回城卷轴!(2 / 3)

法术定式的时候,会展现出预料的结果。

稳定的场景,固定的术式,展现出既定的效果。

这就是正常法师施法的必要条件。

它太过于自然,太过于被所有法师熟悉,就像是每个人都生活在空气之中一样,所以它的存在经常被大部分人所忽视。

而当初那位卡洛泰基施展登神术所造成的那种恐怖下场,正是因为他的登神术窃取了魔法女神在操纵魔网上的权限,但是自身的能力又不足以维持对于魔网的持续调理,以至于在他施展登神术之后的时间内魔网短暂变成了原初魔网的混乱状态。

这种剧变导致无数以规律魔网为核心的法师瞬间暴毙,只有那些魔力超凡的法师才能够在这种剧变之下保住性命并且依旧保留有施法能力。

偶尔也有些特殊的区域,譬如之前李文最初来到狂乱大陆的第一座精灵城市的时候随着精灵军团一起去围剿的区域,其实在狂乱大陆精灵前辈们的记载中也有一个特殊的说法——野魔法区域。

所谓的野魔法区域,就是原初魔网的混乱状态,是基于一定原因下不受女神调控的魔网区域。

狂乱大陆的大部分法师在野魔法区域难以施法的原因就在于他们失去了他们熟悉的魔网环境。

而在了解了现今的魔网体系后,“迷锁”的概念也就应运而生。

在正常的魔网区域,不可见的丝线在女神的调控下展现出规律的构造,这种构造之中,就包含着女神对于这个区域内的规则制定。

魔法女神规定在正常魔网区域内,施展火球术就会出现火球术,施展火焰箭就会出现火焰箭。

就如同制定了1+1等于2的规则一样。

只要身处其中,你的1+1就一定等于2。

这就是一把“锁”。

但女神这么做只是防止法术的力量被人类不加节制的滥用,她的目的绝非是为了锁住智慧生物对于真理的追求,相反,她反而相当鼓励这种探索的行为。

所以“迷锁”技艺也就因此而生。

女神编制了魔网,然而在那些强大法师所在的地方,法师们可以通过自己对于魔网的了解,来编制自己附近的魔网,使之符合自己的要求。

打个简单的比方就是在施法时短暂的让施法所在区域的魔网规则变成自己需要的1+1等于3,然后基于1+1等于3这种底层规则的法术,才能够短暂的生效。

每种法术都基于不同的规则,所以“迷锁”在每种法术模型中的表现形式都不尽相同,也就是这个原因。

而在施展完了法术之后,被“迷锁”技艺短暂改变了规则的魔网很快又会在女神无时无刻都在进行的调理工作下重新变成女神的模样。

这就是五环以上法术施展的真相。

那么放在魔法物品中呢?

答案就是将魔法物品中的法术以固定的“迷锁”技艺永恒地锁在其中,魔法物品所在区域的魔网就自然而然地会被其中的“迷锁”技艺而扭曲。

如此,也就让不论是谁的制造出来的魔法物品,哪怕是交给另外一个完全不懂“迷锁”技艺的人的手中,只要人和物之间达成同调,那么那个完全不懂“迷锁”技艺的人就可以依靠魔法物品中固化的“迷锁”来扭曲身边的魔网,达成被“迷锁”制定的规则。

经典的不知道原理,但允许使用。

了解了一切后,想要运用“迷锁”技艺的条件也就自然而然的出现——

一,足够的魔力能够扭曲魔网。

李文17点天生魔力,20点后天人类巅峰魔力自然满足。

二,对于“迷锁”技艺的了解以制定属于自己的规则。

在学习了七种,并且深研其中四种运用到“迷锁”技艺的六环法术后,这一点也还算有所小成。

三,足够将“迷锁”技艺固定下来的锻造或者炼金术能力。

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