手地掌握魔力。”
除了等级之外,第一面板基本没有任何的变化。有万象风形在,除非是特别的技能,否则出现在系统面板上都是累赘——毕竟这样算下去,那他会的技能可太多了。
至于看似非常美好的不死神技“自然之心”……
且不说西里尔还不确定提升进度条的方式是否仅仅只有净化黑森林一个选择,身处一片冰天雪地的北疆中,他就算想净化黑森林,也找不到哪儿有——就算是最初经过的那片树林,也抵不上柯罗丛林一小片黑森林的植被量。
除非让诺拉现在就过来给北疆种满植被,否则西里尔也甭想在北疆刷到这个玩意儿的进度条。
再者,这本身就是非常漫长的一个东西——这可是不死神技!
西里尔甚至不知道自己这一条命活到头,有没有机会把自然之心的进度条刷到1%,这种事情只能顺其自然。
而最让他满意的,便是那第二面板下多出来的一行字:
【破碎的灵魂核心:3/3】,可合成【灵魂核心】。
果然,三块破碎的灵魂核心总算是凑够了灵魂核心合成的条件。毕竟事不过三,在这一方面上【辉耀之路】终于还是收拾了下它的下限。
如果这玩意儿得凑个十块八块的,那西里尔现在就想办法去把丹亚从星星上抓下来按着暴打一顿,再意念传递给同一时间段那个世界的自己,让他去把游戏策划从公司里拉出来按在马桶里暴打。
但随之出现的那行字,却让西里尔犯了难:
【警告:灵魂核心的属性将决定解封后的面板,请慎重决策是否使用该灵魂核心进行解封。】
灵魂核心?这玩意儿还有属性?属性还会决定第二面板的内容?
西里尔一下头都大了。
他顿时想到了前世各种手游里刷装备刷圣痕刷算法刷词缀的场景,暴击爆伤攻击属性伤害生命值防御力充能效率治疗加成……
这灵魂核心的描述俨然就是那个味儿,和那些东西如出一辙,而且比那些还要过分!
因为这些破碎的灵魂核心,没有写明属性!
鬼知道他手上的这三块破碎的灵魂核心,组合出来的完整版,会是法术系还是召唤系还是战士系。没有前车之鉴,西里尔甚至连推算都做不到。
单纯从谜语人文案描述上看,灵魂核心都非常符合“召唤系”的特征,无论是银刃骑士团还是辉翼步兵团,都是光荣战死的类型。
在这样的倾向下,说不定第二面板一开,西里尔就成了一个挥挥手,喊出一堆幽魂骑十的亡灵法师。
这虽然并无不好,毕竟人多打人少永远能给人带来无尽的快感。
但问题在于,西里尔现在身边的打手已经够多了——自身的风骑士,英灵之书里的灵骑士,从单兵作战能力上来说已经都是顶级的了。
当然还存在一种选择:西里尔暂时不合成手头的三块核心,先靠着各种运气去刷个几十块灵魂核心出来,再慢慢挑选文案描述类似的破碎核心进行合成,通过足够的实验量,得出最佳的配比。
然而还是那个问题:灵魂核心,哪怕是破碎的,都可遇不可求。真能让他碰上那么多的灵魂核心,估计只有拿国运才能赌出来。
想了那么多,西里尔咬了咬牙,发现眼前的还是只有这一条路。
一口气合成灵魂核心,然后解开第二面板。
别无选择。
他闭上眼,又深思了一会儿,最后不再犹豫,按下了面板上那个【合成】键。
时间仿佛静止了。
随后温和的白光,依次从石牌上亮起。
首先是最后得到的这块,来自辉翼步兵团。
西里尔感觉有一种力量在拉扯着他的意识,迫使他沉浸地投入其中。他并没有抗拒这份力量,而是顺其自然。
于是眼前的场景,一下子变化了——