传送入场景, 云时与大吃肉中间的半空中,标着一个偌大的倒计时。 倾斜的草地上,两间距约三十米, 并不远, 只往前小一段就能入彼此的攻击范围中,云时,大吃肉上。 云时感受着风, 是从大吃肉的方向朝他这里吹的。风速不大,5%的速度加成。 环境里风给的加成,也有条件, 需要是顺风的站位,逆风而是吃不到加速的,相反的会被减速。 5%的加速或减速一般情况可以忽略不计, 但这种局里就绝不能忽略。 倒计时有三秒, 双方都没有什么动作。 而等这三秒一结束, 大吃肉便立刻朝着云时冲来, 云时用上了第一个加速技能, 的不是逆风位,而是左右,这样是既吃不到风速加成也不会被减速。 云时是相当于横着跑的,将二者距离拉近的则是大吃肉,一入攻击范围,大吃肉无半点犹豫地先给出一个控制技。大吃肉基础技能里有控制, 后又拿了一个控制。 两个控制都是硬控, 技能一中便立即控, 不是范围圈那种延迟控制。 @无限好文,尽在晋江文学城 “大吃肉上来就是控制,两个控制技能只要中一个, 不给云淡风流积攒速度的机会,两个控制技,要是不解控的话,大吃肉逮住这个机会就能将云淡风流带啊。” “要是现就把大招交出去,[春风化雨]是能出,但问题于,云淡风流的攻击力比大吃肉低啊。” 大吃肉仍是一来便将节奏掌握自己手中,尽管选技能时他忽略了云时基础技能里大招的加速效果,但并不是没有办法解掉这个潜危机。 就算[春风化雨]的效果出来,那也得看他能不能将他的血量来。 职业的优劣势,这里就很明显了。 技能施放与命中,不过也是眨眼的事,大吃肉控制技能甩出去,立马就给自己刷上增益,即便不能一波带对方,他也要尽可能地将对方的血量消耗掉。 而对于大吃肉的出招,云时也是里有数,对方控制技放出时,他便也接了一个[风缠]。技能施展有先后,云时先被控,大吃肉后被控。 “又是双控制啊!云选手时间把控的精准度也很高啊!后手控制争取到一个很短暂的攻击机会,不过这个职业要想爆发伤害也不太现实,只有消耗。”@无限好文,尽在晋江文学城 “嗯?小U,你难不成是没看云选手前面的对局?他是能拉平这其中的差距的。” 解说这边话落,云时已经从控制状态中出来。 后手控制就是有这样的好处,大吃肉上来就将想节奏掌握自己手中,云时这边的一个后手控制就将节奏抢了过来。 两个控制技能的效果时长一致,先从这个状态里出来的自然也就是云时。 利用这一点点的时间差,云时是有机会放出一个技能的,这个技能云时没有直接攻击,而是给自己上了一个增攻增益。 一个技能刚上好,大吃肉那边也从控制状态中出来了,出来后立马接了一个大招攻击。大吃肉的增伤效果,这个大招若是命中,少说也能直接云时45%的血量,不致命但很伤。 躲是可以躲开的,云时的加速效果也,只不过这个大招范围比较大,没那么好躲。