时间很长。但问题是,它的血防不是一般的厚,走不下多少来回,百来人都得团灭。 “最难搞的就是那个风的技能了。”叫云时两人过来的会长头疼道。 其他人也道:“是啊,我们都认为,BOSS这个技能可以破,是一直没找到有用的子。” 而他们把云时两个叫过来,也是因为BOSS是他俩开来的,说不定会有其他玩家发现不了的细节。 云时与薄和对视一眼,摇头表示没有,BOSS一他俩就被秒了,在没有什么特别的情报。 其他会长副会长见状,有些失望,毕竟这个技能不解决,不管来多少人,BOSS那技能一,所有人都还是得挂。 不过云时也是与其他会长们意见一致,这个BOSS的狂风技能一定有破解的办。技能确有冷时间,BOSS用这么大的招式,能量也总得有消耗。但这个技能的冷时间,是十五分钟。 而另外两个技能,均是五分钟。 值得注意的是,技能冷时长不意味着BOSS的技能释放就是这个时间卡点,它的技能,冷完成了,也不一定会立即使用。玩家得自心算BOSS每一次技能使用时间,预防着它的下一次技能现。 像一般游戏,这种情况为降低难度,可以下载插件,辅助玩家记录BOSS技能发时间,以及技能发提醒。 但《生息》里什么也没有,想过能靠玩家自。 聚集在赤州边缘的玩家虽多,但已经有许多前车鉴,都没有贸然行,还有的已经调转向离开了。 离开的大多是散人玩家,或中小公会的玩家。听说大公会这边联合起来在商量战略,结等了一会儿没听到行得通的子,也就不想浪费时间了。 云时与薄和才来不久,没走。 他们还在听几大公会分析目前为止试过的所有。常规的T拉怪团队输打,又或非常规的,全是刺客职业又会隐身又能位移都试过,甚至还有想过空中投掷炸.弹。 有云时使用[陷阱]在前,很多玩家也学了这个技能,陷阱是需要设置时间,但赤州这么大,那怪的体积那么大,就有人想着,要不干脆搓一飞机的炸.弹,然后用技能的玩家在另一辆飞机上,到点就用。 如数量足够多,再低的伤害也能叠到一个恐怖的数字。@无限好文,尽在晋江文学城 不过这个子理论可行,施起来难度太大了——那得准备多少的量才能将BOSS的防御炸穿啊? 再低级的陷阱制作也需要材料啊,何况88级的BOSS,低级的陷阱对它连1点伤害都可能打不来。 讨论还在继续着。 云时看着远处的巨型怪物,抓住了一丝东西。 他们对BOSS确了解得还不如这些已经尝试过的玩家,但那几仅他二人击杀的小怪,其他玩家是没有机会了解的。 他跟薄和打小怪时,小怪是吃控制技的,要将它控住,风就会停下消散。前在打山神庙遗迹的时候,小怪的技能一定程度上反应大怪技能。 那么,这里这怪也有可能是一样吃控制的。 如将它控住,打断它的[狂风万里],那BOSS团战才能真打起来。 云时将想同众人说了。 一众人沉默片刻,才有人道:“不是,大佬,你该不会认为我们连