最好的办法,当然是先招人。但不是说你想招人就招人的。
除去那些刚刚毕业的应届生之外,想要找寻游戏高手,就不可避免的需要拥有足够的技术表现力。
什么叫技术表现力?
其实就是你要能够对外亮拳头。
虽然此时星火娱乐的游戏部门也算是成立了。
但那是得益于“开心三部曲”以及游戏平台的缘故才有名的。
然而现实却是,目前星火娱乐并没有一部能够展现出自身实力的代表作品。
为什么PP会那么爽快同意给乾坤游戏平台分流、宣传?
原因就在于此。
开心三部曲虽然不错,但也仅仅只是不错而已。
对比PP游戏平台,还差得好远。
别的不说,PP游戏平台里的各种棋牌游戏, 才是PP游戏平台的基本盘。
只要这个基本盘不动,其他任何游戏平台都无法撼动PP游戏平台的地位。
那么……到底先制作哪一部呢?
按照设定以及各种细节来说,其实《生化危机》更好一些。
毕竟这个世界观很饱满。
但问题来了。
得益于某不可描述的原因,很有可能即将爆发问题。
如果这个时候将《生化危机》的游戏弄出来,那恐怕到时候会引起不必要的麻烦。
所以想了想, 方默还是选择了《古墓丽影》。
毕竟谁能拒绝劳拉小姐姐呢?
那么先从哪一版本开始呢?
方默算是半个《古墓丽影》游戏迷。
因为他只玩过9、10和11三部曲。
前面的版本,不是画质太渣, 就是根本没有玩下去的想法。
而且关键是,前面几座的世界观并不算太过完善,往往大部分内容就是到达某地进行探险,而且还没有一个明确的任务指引。
这就导致游玩感官太差。
所以想了想,方默直接确定了选定了9进行系列第一部的开发。
之所以选择这一版,一方面是因为这部作品讲述的正是年轻劳拉之所以会蜕变成女武神的起因。
算是一个角色前传。
其次。
这个游戏需要的特效并不低。
虽然和10与11没法比,但相对比此时此刻还只是处于千禧年前后的文娱作品来说,还是十分强大且先进的。
可以说哪怕只有9、10和11三部曲,就已经足够作为星火游戏部门的代表作了。
更何况随着后续剧情的开发,完全可以更进一步。
当然,那就是以后需要考虑的事情了。
既然决定了目标,方默自然开始在脑海里回忆起《古墓丽影9》的故事梗概。
在回家之后,又利用记忆胶囊将所有的内容全部回忆起。
这才满意地点了点头。
只是,虽然回忆起了所有内容,但方默也还是要进行一系列的改动。
首先,自然就是头号工具人约拿的造型统一。
说起来也是让人无语, 《古墓丽影》三部曲之中,约拿竟然先后经历了白人小胖砸, 白人圆胖砸和白人老胖砸的变化。
也不是说这种变化不好,但是这个变化的效果也太明显了一些。
明明10代《崛起》中的约拿还有些肌肉,到了11代《暗影》里的约拿就直接虚胖了。
就离谱。
毕竟11代距离10代结束并不久,可约拿的差距也太大了。
然后是劳拉的造型。
重置版三代劳拉的造型里,公认好评度最高的是9代青涩的劳拉。
接受度最高的是10代轻熟女劳拉。
受到诟病最多的,却是11代“大妈脸”的劳拉。
但其实之所以会如此,自然是因为脸模变了。
在方默看来,这显