明面上拿个开启支线任务吊着,却在一些致命的地方隐藏关键信息,夏邳感觉到了原系统深深的恶意。 虽然在那种你死我活的情景下,夏邳还是会选择动手,但如果知道了相关信息,她至少会提前给自己兑换一条「未知的新剧情线」。 一点提示也没有,非得等到夏邳把人噶完了,系统才突然冒出来做出一副愤怒的样子,打算直接把她给弄死。 真坑,系统们是不是有什么噶人绩效啊? 这是准备等她踩坑,然后给她来个一条龙服务吗? 其实夏邳这么想就完全误会原系统了,它完全是秉承着“不给玩家提供便利”的基本原则,才没给夏邳做这种多余的科普。 是一块独立的核心碎片,原剧情偏移度超过百分之八十就代表世界核心碎片不能再被系统回收 一只小猫还能把一头老虎给打杀了? 针对这种概率低到近乎于无的离谱事件所给出的方案,并没有被分系统考虑放进它的备用选项里。 所以在发现剧情偏移度以后,分系统才会这么愤怒地想要直接在规则范围内杀死夏邳。 谁能想到啊,夏邳竟然真的能把教廷未来支柱的审判者给杀了,直接将副本剧情线搞偏百分之四十。 分系统实惨! 中转站的直播间里,游客们并不能看到副本里具体的剧情偏移度是多少,他们只能听到关于【剧情线发生重大偏移!】的系统警报。 不过对于经验丰富的老玩家来说,并不需要具体的数字,他们通过推测也能大概猜到,夏邳现在的偏移度应该挺危险的。 所有人都在观望。 他们在等,一个可以实现利益最大化的合适机会。 直播屏幕,夏邳突然发起了呆,然后抬起头,对着空气问出一句:“成就点可以用积分兑换吗?” 放高利贷啊?但是谢谢,我不用呢。 成就点可以兑换积分,积分却无论如何也兑换不了一点成就点 就觉得自己真的是个猪