布面油画《收藏家》的原作因为损坏严重,需要经过严密复杂的修复,才能恢复原貌。
玩家请选择:1,模拟修复方案,修复方案通过验证,可以把真实的修复工作交给游戏。此选项无奖励。
2,玩家可以在修复空间的模拟工作室,自己动手修复工作。失败无惩罚。在模拟工作室修复成功,绘画会完成修复。此选项成功后,游戏会给出同类绘画的线索。
玩家请选择。
沉瑜看到修复空间给出的提示,只能选一次,不能重新选择。
他一时间难以抉择。
空间这次给出的选项,难度增加了很多。最稳妥的方法是选一,落袋为安,节省时间。但是,他又舍不得选项二中的线索。
虽然游戏奖励的修复技能等级不断提升,但是他没有亲自动手修复过油画。如果因为这件事耽误太长时间,或者修复失败,损失太大。
思来想去,他还是决定是尝试一次。即便不成功,就算是浪费了一次机会。
想到就做,他把自己所掌握的修复知识,以及绘画相关的信息理了一遍,做好修复方案后,点开了修复空间的模拟工作室。
沉瑜以意识进入模拟出来空间。
空间被布置成配备齐全的工作室,里面所准备的材料是修复空间中现有的材料,一幅绘画正摆在修复台上。
他回顾方案的每个步骤,开始了修复,
第一步工作,要把商业画家画的无用涂层全不剥离。这一过程的方案很成熟,沉瑜有了修复技能,很顺利的完成剥离工作。
第二步,填充原作缺少的油画颜料涂层。
这一个过程中,出现了错误,其中一块颜色的媒介剂出了问题,导致底层的颜色变色,游戏直接判定修复失败。
沉瑜有些懊恼的看着失败的结果。努力平复情绪后,先复盘刚才失败的过程,然后离开模拟工作室,重新查阅资料。
调整媒介剂配方后,他开始了第二次的修复。
这一次剥离涂层很顺利,按照模拟的方案进行重新补充颜色。颜色和媒介剂都没有出现错误。他一鼓作气把修复工作完成,然后点击审核。
游戏判定,修复完成不足70%,判定修复失败。
沉瑜看到失败,感觉有些疲惫,再次退出了工作室。
复盘修复过程,这次修复的技术性的问题已经基本解决,剩下的可能是对于原作的理解出了问题。
虽然有游戏的帮助,进行了模拟方案,但是对于画面美感的把握,可能是这次出现问题的最终原因。
两次修复已经消耗了大半天的时间。他简单吃了晚饭,回到公寓,开始为第三次修复做准备。
他找出相关的资料,开始查阅关于这幅绘画的一切信息。
这幅画创作于1970年。最初是有人委托画家创作,据考证,委托者是富兰克林铸币厂。这个厂成立于1964年。1970年,他们委托画家洛克威尔为该公司创作一系列作品。
洛克威尔当时的名气已经很大。画家为铸币厂创作的印刷品和收藏品,代表了一种成功的合作关系。富兰克林铸币厂最初委托罗克韦尔设计图纸,这些图纸可以制作成可收藏的盘子、奖章和凋像。
洛克威尔在1970年至1975年间完成了几组绘画,总计约80幅草图,被制作成一系列作品。这些作品被绘制成限量版的石版画系列。
这位幅油画《收藏家》是此次委托创作的油画之一。
洛克威尔所塑造的收藏家,是造币厂最忠实的客户。装饰在收藏家房间里的硬币代表了富兰克林铸币局提供的收藏品。
沉瑜之前两次修复过程中,注意到,剥离无用涂层后,画面的背景中有一件微型凋塑,这可能与委托者有关。
他查到,画家洛克威尔在后期的创作中有意改变自己的创作风格,开始创