的限制,他很兴奋,很激动,他好像看到了他的未来,他今后的道路。
聂无双则是有些自责。他曾在心中无数次计划过应该如何出手,身为斗者的他,在打斗方面占据天然的优势,他看到的不仅仅是阿牛的强大,更看到了阿牛的智慧,那种种手段和说话的艺术,让聂无双反复猜测阿牛接下来的手段和计谋,但无一正确。从组队以来,这是聂无双第一次感觉到无力,别说自身能力能不能帮上忙,自己连人家要干嘛都不知道,更别说怎么去配合了。不过聂无双也在此时开启了新世界的大门,突然有些明白自己应该从什么方向去找定位了。
前三者都有一个共同之处,他们是先把阿牛放在了“团队”的位置来看的,所以即使三人内心想法不一样,但心是好的,就凭三人同时舒了一口气就能知道。
剩下的李立则是羞愧难当,但内心深处还藏着一些怒意,他觉得自己被利用了,但看到了阿牛的强势,他又觉得自己被耍了。非要用语言来描述李立的心理特征的话,傻叉、愚蠢、自我感觉良好这些词或许能有一个全面的概括。
阿牛把一切都看在眼里,他确实利用了他们,最大的目的其实是想要把“蛮牛佣兵团”一网打尽,自己只身前往的话,或许得不到足够的重视,这些蛀虫一旦散开,就会滋生更多的蛀虫。蛮牛佣兵团绝不是唯一的蛀虫,但既已知晓,就绝不会任其滋长。
对着四人挥了挥手,阿牛便检查起了背包。意料之外的特殊装备和物品并没有出现,不过经此一役阿牛得到了10点“天罚值”。这个对于玩家而言的双刃剑,在阿牛看来就是最好的表彰了。有了这10点天罚值,就能爆出更多的装备,清理蛀虫的同时获取更多的回报,这是极其“美好”的铺垫。至于自己被别人爆,那已经无所谓了,反正死了就什么都没了。另外游戏中的玩家会警惕带有“天罚值”的人,但这个世界完全不用担心,可谓百利而无一害。
“天罚值系统”:每杀一人获得一点天罚值,每一点天罚值增加一件装备的爆率,当天罚值超过所杀之人身上的装备数量后,其仓库中的物品也将被爆出。拥有天罚值的人被杀时也会对应天罚值的点数爆出相应的装备数量,超过的部分会从仓库物品中爆出。
简单解释一下,每个人最多穿戴5件装备和三件宝具。被杀之人,在死后,可以选择身上的三件装备送出去,其中一件归“拍卖行”所有,另外两件会随机传送到世界的任何一处非安全的区域。可以被玩家拾取,也可以被魔物拾取,
而杀人者若是带有3点天罚值,那么被杀之人一件装备都送不出去,全部由杀人者获得。若杀人者天罚值为8点,那么所杀之人仓库中的随机5件物品也将被爆出,反之亦然。
没有花费多少时间,队伍便重新上路了,在路上阿牛做了一决定,遇怪皆斩。虽然知道了大家的技能,但并不了解作战能力,用游戏玩家的角度来看,这四人简直纯菜鸟。阿牛不在乎他们是菜鸟还是萌新,只在乎是否为可塑之才。
没过多久,小队便找到了“泥龙王的秘境光门”。于是阿牛一改常态,露出了难得的严肃认真。
他示意众人坐下,然后详细的讲述了一遍泥龙王的内容。
40级泥龙王,土系怪。几率获得高级材料——五色莲藕,素材——洗不干净的鳞片
普攻有三段,固定顺序为,先右手拍(掉血3%)——再左手拍(掉血3%)——最后用头砸(掉血5%)。
1技能:啃咬。
张开大嘴用力咬向单个目标,命中时扣血10%。40级后改变性质,咬空会砸吧砸吧嘴巴,此时算是一个小空挡。而一旦命中,则会连续施展。
“我们现在有两名前排,所以我的计划是,让它咬中第一下,之后用格挡让其咬空,这样一来,等于是多了两个啃咬和一个砸吧嘴巴的空挡,前排轮流创造这个