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二维革命(3)(2 / 2)

。  其他玩家倒是见怪不怪,一来就直奔窗口选取或交接任务。郁笛在大厅里转了一圈,抬头看着中央屏幕上那些赏金高得吓人的特级任务。  “这些任务都是要组队完成的,你不要想了。还是去窗口看看有没有什么简单的任务先做了,给人把钱还上。”  “嗯,知道了。”这小东西道德感挺强烈。  郁笛嘴上这么说,实际上她还是在观察那些特级任务。这些任务实际上表明了当前版本的现实2.0里,哪些势力是敌对的,哪些又是友好的,还有难度最大的地图、最值钱的材料等等,属于一种隐性的指向信息。  如金属球所说,她没有双值显示,又以人类之身进入游戏,还不知道若是意外死亡会不会复活,掂量掂量自己的实力,也是当前一个相当紧要的目标。  不然再遇上何奈我那种人,她可不能保证完全不起冲突。毕竟现实2.0的个人履历中,是有玩家击杀数这一项的。  对比了一番不同等级玩家接受的任务类别,郁笛大概对这里的玩家实力划分有了一个初步的了解。她慢悠悠地走到角落里无人的窗口,点开了任务屏幕。  任务库中有上万条数据,是按照发布时间排序的。其中有势力任务,可以加声望等,也有NPC任务,可以获取通用币、材料、好感度等,还有玩家发布的任务,奖励则是五花八门。  郁笛筛选了新手级NPC任务,按照奖励从高到低,选了三个在同一地图的跑腿任务。这三个任务都在V区西城的红灯区,虽然钱不多,但完成后有背包和武器奖励,还可以开启一个刷酒保好感度的日常。  “这里有点远啊,你确定要去吗?不能传送的话,两天时间有点紧张。”金属球在郁笛的口袋里震了震。  “来得及。”郁笛笑道。

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