”男人说话非常的铿锵有力,隐约还带着施然熟悉的西北口音,“要不然它为什么叫手机?它怎么不是公用电话或者家用座机?!” 施然不打算被男人带节奏的去陷入争执,便短暂停顿后才问:“请问我该怎么称呼你呢?” 男人沉默了几秒,似乎是意识到情绪不对,正在调整。 施然耐心的在心里数数,一,二,三,四…… “我叫刘宇。” 五,六,七,八…… “你来的时候我在开会,就让闫建清把面试你的过程都录音了,我听完录音觉得你还行,想跟你聊几句,哪知道你电话一直打不通。” 施然听着就默默勾起嘴角笑了。 刘宇音量明显的在降低,“我忙的日夜不分的,现在还得占用午休时间和你聊天儿。” 施然笑意扩大,她大概理解刘宇是个什么性格的人了。她对脾气暴躁的人还是有一套应对处置的心得的,毕竟论性格差,她父亲施建宁就是特别阴晴不定的典型案例。 对付这种人要以不变应万变,避免你来我往的唇枪舌战,适当的留白更能够让对方迅速冷静。这招随着生活潜移默化融入施然骨血成了本能,在刘宇的电话中被潜意识调用出来,此刻也已经生效,让刘宇怒气值降低到了可以正常沟通的区间。 在刘宇类似抱怨的话语告一段落后,施然“嗯”了下,“你想和我聊什么?我准备好了,你问吧。” 毕竟刘宇在通话伊始态度急躁,后来的沟通中,他可能是想找补一些人设,挺严肃的去就施然的简历和附带的作品提出了几个问题。 首先是施然面试录音中,和人事经理闫建清聊的工作经验。 施然没有实际工作经验,只有大学期间和同学在游戏研发社团盲人摸象般凭着一腔热爱,做了十几个玩法小De。 说起这些经历,施然有意识的避免侃侃而谈,让自己平静的娓娓道来,介绍了她比较熟悉的Biworld、Unity、Cocos引擎,以及表达了因为提供技术经费的富二代学长毕业后,社团预算不足,未能去研究虚幻引擎的遗憾。