果这个房间有窗子的话,或许我会选择坐到窗边看看外面的风景。我想这就是个梦境,没有设计窗户的原因或许是担心泄露天机。 这个房间四周没有窗,最前面有一个大门,是只能从外向里打开的自动门。房间里的人,只有我们这些“莫名其妙”的玩家,和门开了之后出现在身后的射杀者,也看不到其他人。 每次当门打开跑出去后,展现在我面前的便是位于城市市中心的图书馆。这里作为市中心的文化场所,十分的热闹,地铁站写着大大的明亮的“市地铁站”字样,熙熙攘攘的人群正从地铁站的进出通道出现和消失。 场景中有很多的NPC,大多数是学生模样和家长模样,孩子们有的穿着校服,估计是为了备考中高考,又感觉在家里效率低而选择到图书馆学习的初高中生;有的穿着精心搭配的衣服,表情轻松自在,女生画着清新的妆容,男生打扮的也很休闲,想必是已经考上大学之后,来到这所城市,率先来见识一下这个城市最大的图书馆;还有一些手里拿着课外班传单或者正在浏览手机,神态既紧张又放松的中年人,他们的孩子可能就是正在图书馆里努力的那群穿着校服的学生们吧,家长既想陪伴又担心自己过分的关注会影响孩子的学习进度,所以就站在图书馆外面,无所事事地浏览着手机,这手机里大概率是有着什么可以缓解焦虑的法宝。 每次当我跑入这个场景中,都会和其中的一个NPC看对了眼,眼神交汇的瞬间,我就会变成TA。 和完全控制这个人物不同,我只能够变成她的一部分,或者说变成能影响她一部分行为的思维。现在的我全然没有了自己的相貌,只是变成了对方头脑中一部分的思维内容,参与一些思考过程而已。能影响的行为也很有限,比如让对方拿起一杯奶,骑自行车的时候往右拐而不是往左拐,或者去参加A项目组的产品经理会议而不是先去向老板报告工作等等。 但是很多时候人物角色并没有按照我想要的行动方式行动,我对他们的“影响力”也就自然地失效了。只是我很难搞清楚到底是什么时候,我能够控制角色的行为,什么时候我只能默默地看着这个人按照自己的想法行动。 “前面的9次,除了3次我还没有找到固定身份时就被射中了,其他6次我都找到了身份,但是依然没有阻止主角的死亡命运。我现在已经当过饮酒过度而去世的大学生,因孩子去世而自杀的失独中年人,被同学霸凌而跳楼的小女孩,被辞退不堪重负的青年人,伴侣出轨而自尽的家庭主妇,因堵车互骂斗殴而死的壮汉。”我用手指在手心轻轻敲点着,在手心留下了一个个浅浅的红色印记,每一个红色印记代表着一个无能为力的生命。 “每一次我都是在奔跑过程中,和某个人进行了对视,然后就附身到了TA的角色身上。这六次角色都选择了结束自己的生命,而每一次当TA们做出了结束生命的选择后,我就瞬间地回到了这个房间。是不是只要我能够阻止主角不去选择轻生的方式,我就可以作为角色本身生活在游戏中了?或者角色没有选择自杀,我就可以从梦境中逃脱了?”我用手指在掌心重重地敲点着。 突然,伴随着喷气声和倒计时“54321”,门又打开了,我快速起身,给自己打了个气,“这次我试一试,用意志力让角色不去那些危险的地方,不去做危险的事情,不去接触危险的人”。我快速跑动起来,这次运气很好地在被射中前,我找到了自己曾经附身的某个人物,那个最后喝酒自杀,或者说是因为喝酒的呕吐物堵塞气管而意外离世的大学生。 对视的一瞬间,我又回到了这个身体里。 已经来过一次了,所以还算比较熟悉。这是个一米六左右的大二女生,看着镜子里她的脸,油性皮肤上有着几颗低调地显露着青春色泽的痘痘,饱满的苹果肌夸耀着满满的胶原蛋白。她穿着棕色棉布质地过膝长裙,上身穿着有着卡通图案的奶白色卫衣,图案应该是某个很知名动漫里的角色,可惜我并不是