“嗯?居?开始有冷却了?”</p>
“你也是这样?”池璟还以为???比较倒霉才这样呢。</p>
舒千方?向池璟??技能, 发现也是如此。</p>
他?前面两个如果满级了,是没有冷却时间??,也就是想怎么用就怎么用。</p>
本以为满级了,他?就不会有技能空档了, 没想到技能3一出来, 直接打碎了他???美梦。</p>
??三个技能哪怕满级了, 也分别有60秒和50秒??冷却时间。</p>
而且舒千方之前??两个技能, 群体消耗只是单体消耗??2倍,现在技能3则是5倍。</p>
当?了, 虽?出现了技能空档,但技能3??确是强了不少。</p>
先?舒千方??,控制满满,技能范围大, 可以禁锢, 还可以持续沉默目标。</p>
星阵禁锢(主动):</p>
效果1:在指定地?留下一个范围(印记容量x1)米, 存在(印记容量x1)秒??星光禁锢法阵,法阵形成时间为0.5秒。</p>
效果2:法阵形成后, 范围内目标将被持续沉默,且进入(印记容量x0.5)秒强制罚站状态。罚站效果结束后,移动速度降低80%。</p>
效果3:目标离开法阵前, 法阵将会对目标造成每秒(目标?命值x0.005%)真实伤害,并削弱(印记容量x0.3%)攻击, 且目标无法触发真实伤害效果。</p>
效果4:若目标处于法阵中心或为[敌]羁绊,技能效果翻倍,翻倍效果可叠加。</p>
单体消耗:(1000+等级x0.5x100)法力值。</p>
群体消耗:单体x5</p>
冷却:(360-等级x3)秒</p>
如果只是禁锢, 那就有?配不上技能空档和群体消耗大这些条件了。</p>
但是!</p>
先说这是有个小缺陷??技能,会给敌人0.5秒??反应时间, 对很多有位移技能??野怪来说,如果提前知道他??技能,那完全可以逃走,毕竟范围都不到200米而已。</p>
可一旦法阵形成,那就只能任人宰割了。</p>
首先,在技能范围内会被沉默,也就是说,别想用技能了。</p>
而且,在技能?效期间,有一半时间都会被罚站,而且是强制罚站,优先级很高,就算队友有解控技能也解不开那种。</p>
罚站结束之后呢?诶,突?发现???变成老奶奶走路了,而且每秒都会失去0.005%??血量,还会被削弱攻击,还无法触发真实伤害!</p>
现在技能持续时间(印记容量x1)秒是136秒,如果对方一直留在法阵内,就会失去0.68%??血量。</p>
沉