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21.废墟死地(1 / 2)

借助黑市的地下水道而让探员轻松绕开地上的联盟关卡进入帝国旧民生活的破败城市,或许止于谣言会比亲眼所见更好受一些。  越是古老的设计就容易成为联盟无法顺利检测的漏洞,出于联盟如此相信自己的设计绝对不会有跨时代的造物超越。  不得不说来自帝国过往的黑科技竟然联盟科技的天敌,有些跨越正常纬度的科技果然从一开始就存在……  “像您这样的达官贵人可不会来这个破败死亡的世界,无论是过去还是现在。”  “我曾发誓保护帝国的一切包括她的子民,这不是一个值得诉说的时刻同样它也不曾被背弃。”  “大道理谁都会说,可你们这些贵族何时正眼看过我们这些活在底层的人呢?”  看起来道理在这片没有任何秩序的土地上没有任何存在的价值,失败者最终沦为欺压的暴徒这一点哪里都会存在。  就连这些古老的船家们也是如此,探员在船上也是饱受冷眼。这里的人更相信的是像探员这样假仁假义的过往贵族向联盟捐献了帝国的一切,悲望者曾经梦想的国度。  可生意毕竟是生意,探员给了报酬也自然需要相应的服务。最后没有把他赶到地下水底已经够客气了,不过每个人都有所谓的理解……  “祝您会有一个愉快的一天,但交易内容只是单程票。所以还是让您自己想办法处理吧,毕竟达官贵人不都是喜欢彰显自己吗?”  听起来接下来要去的地方更加危险,而且被严厉看管的帝国旧民也多半是淘汰者甚至是憎恨联盟秩序者——无法融入联盟秩序的帝国人群。  那群被圈养的狼群没有任何原则可言,所以那些船家要完是站在探员在那里活不了多久的短命贵族的角度。  “真是没有秩序保证的混乱世界,而且他们这些人还用着本应该淘汰的帝国科技……野蛮又毫无美感可言,用血肉成为电池的人怎么可能会掩盖这么久?”  “帝国的核心就是强调的人之伟大,哪怕肉体死亡也能发挥它不可置信的用途。就如同你看到的那样,保持最后尊重将死亡的肉体价值发挥到极致。”  “野蛮,只是一时的取巧行为。浪费资源去掩盖它诞生的罪恶与亵渎,看我直接骇入它们所营造单调系统序列!”  小兔最后还是被探员制止,深入不熟悉的环境内就大显身手无异于作死。这样也不利于探员最后去寻找线人完成任务的结果,就让别人误以为他是一个短命的贵族吧。  “我其实更想知道大肯先生为什么会让这个短命的贵族来到这里,只是为了假仁假义吗?”  “少说几句路,这个贵族是世代为帝国征战的贵族后人。听起来如此落魄不堪的他也会一拳一脚把我们痛打在地,那些征战贵族根本不会讲仁慈。”  随后来迎接的接头人也听闻大肯对探员的描述,征战贵族好像比假仁假义的贵族更可怕。  身为帝国最强的战士诞生的一个群体,征战贵族根本不会跟你讲太多道理——因为他们的拳头就是道理与命令。  “根据交易内容,有我们来接你到入口区域。”  “请带路。”  探员还算比较和善也不会因为那些失落者的卑鄙言论而改变心情,毕竟这时候说什么都是白搭。  不要激怒当地人才是最佳优选,探员也是悄无声息地进入这片被遗忘的地带。  “尊贵的大人,给我点吃的。一口吃的,会让我成为奴隶!”  “不要靠近征战贵族,他会让我们感受肉体痛苦的极致感受。”  看起来外来者在这里不会任何欢迎加入,被称为废墟与失落死亡之地也不是没有原因。  到处都是满目疮痍的场景,连像样的建筑都能缺个四分五裂出来。不是打仗就很难相信这是这里的人自己搞出来的恶果,没有秩序的天地往往跟罪恶相勾结。  根据接下来的数据接收也是得知当地也是派系林立的分裂状态,可能情况要比波环城还要糟糕。  再加上骆瑾女士的铁腕手段,这里的人跟死了没什么区别……  “欢迎来到被遗忘的死亡之地,侧石先生。这里的一切想必透过双眼就能看到悲惨生活的起

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