刚那次一模一样。 疏泠听蝉鸣渐渐淡下去,再次看向表。 又是一分钟,蝉鸣再次响起。 原来,不仅连眼前的路陷入了循环,连听到的声音也都陷入了循环。 疏泠没有再继续往前走。因为时间一定也会继续缩短。 而且,如果已经确认进入了陷阱或者迷障,也就没有再走的必要了。 “疏泠,刚刚你有看到什么线索吗”柳思满尝试着问道。 疏泠摇摇头。 身边的一切景色都是刚刚她们看到过的,一样的花草树木,没有丝毫不同。 见她摇头,本来抱有一丝希望的柳思满也泄气了。 她们所有人都没有疏泠这样好的观察力和分析力,既然疏泠没有看到任何线索,那么,说不定这线索根本就不存在。 可是时钟上的时间在一分一秒地过去,如果一直在这片困境里出不去,她们就不可能完成考试及格的任务。 疏泠还是淡淡的样子,似乎并没有对眼前这一切有太大的反应。 她回想起,之前辰星游创公司开发过一款独立游戏,这是一个概念性的创新项目,所以部门领导点了当时毕业没多久的疏泠来参与其中,负责游戏代码的测试工作。 这款游戏也同样设计了鬼打墙一样的循环模式,一旦玩家操纵人物进入到某个特定的地方,那么循环模式就会开启,玩家会一直重复不断地走刚刚已经走过的路。 这款游戏连入了生物监测,通过特定的小装置,游戏可以通过监测玩家的心跳、脉搏、瞳孔大小等数据,来判断玩家现在的情绪如何,然后换算成游戏里的san值。如果san值过低,循环就会一直持续,而且游戏会渐渐生成一些更为恐怖的画面,来让那些本身已经很害怕的人san值更低。 虽然有一点恶趣味,但是这款游戏上线后获得了不少人的喜爱,甚至在直播平台上引发了一阵潮流,因为越害怕就越恐怖的设计戳中了不少人看热闹的心态,也让游戏变成了很多主播的试胆大会。 项目组在这种循环上寄予的破解方法是首先要冷静下来,控制自己的san值保持在合格线以上,然后,慢慢往回走,直到往回走到那个触发循环的地方,找到触发循环的那个点,才可以回到正轨。 疏泠还记得,当时游戏组设置的触发循环的那个“点”,是一张女人的画像。 回想起这些,疏泠的心渐渐静下来。越是做游戏和程序出身,一个人就越理智和具有逻辑性。 “命运之轮”是一款游戏,这些副本也是一个个小游戏。它一定有规则,而且,很可能有一个底层的类似代码一样的东西。 疏泠她们作为玩家要做的,只是去发现各种可能性,然后一一去尝试它。 “疏泠,你别不说话了,我好怕啊”路媛媛弱弱地开口,“而且,我感觉我和韦慧的伤口也变严重了。” 柳思满知道,疏泠在思考方法的时候不喜欢有别人打扰,但是,意料之外的,疏泠却强行打断了自己的沉思,走过来查看了一下路媛媛她们脚腕上的伤口。 也就是这一刻,柳思满忽然觉得,疏泠身上好像有一点不一样了。 路媛媛将自己的袜子往下掀了掀,疏泠皱了皱眉。那片伤口上长起了密密麻麻的水泡,每一个都饱满晶莹的,看起来里面注满了脓液,好像轻轻碰一碰就会破裂一样。 韦慧的伤口甚至更严重,因为她刚刚在蜘蛛的网那里跌了一跤,有些水